아니 제목에서 엔터눌렀는데 등록되서 당황스럽내 ㅋㅋㅋ

누가 제목에서 엔터쳐서 글싸지르냐!


아무튼 이전 시즌부터 스코쳐 브인센을 쓰다

방금 버그 6단에서 석궁 이럽터 딜카스 다 써봤음.


석궁 이럽터는 한방 데미지는 짱짱함.

1번무기로 지속성 높고 단발 데미지 x2의 유탄발사기 쓰는 느낌이였음

근데 핸들링 + 공속 문제로 몹들, 특히 헌터의 접근을 허용하면 쓰기가 힘들어짐

스탈워크, 화방 같은거 채용하지 않는이상 힘든 것 같더라


딜카스도 딜량이 장난 아님

단발 데미지도 좋은데 반자동으로 하면 연사속도가 미침,

0.5초안에 3발을 쏴서 브루드 커맨더 뚜따가 가능해서 고점이 ㅈㄴ 높음

근데 또 핸들링이 다른 무기들보다 반박자 느리게 느껴짐

어쩌면 다 똑같은데, 정교함을 더 요구해서 그런점이 더 크게 느껴지는 것일수도 있음


근데 브인센 이건 그냥 거리 안에 들어오면 졸병은 그냥 녹임

워리어부터 탄낭비가 심하지만, 헌터와 하위 유닛들?

그냥 한발만 쏘고 시간지나면 사라짐.

그냥 정교한 조준 필요없이 흩뿌리고 평소처럼 몸비틀며 버티면 알아서 죽는다는거임


유탄은 도탄문제랑 곡사포라 거리가 멀어지면 경험이나 지식이 없다면 조준이 힘들다는 단점이 있음

하지만 거리별 조준법을 안다?

그럼 스플래쉬가 10m로 오차범위가 ㅈㄴ 높기 때문에

그냥 핑찍고 거리 대강 파악하고 흩뿌리면됨

역시 계산은 필요하지만 그렇게 정교함을 요구하진 않아


스코쳐는 몸 어딜 맞춰도 폭발데미지가 고루고루 들어가서 딱히 정교함을 요구한다는 느낌은 받지 못햇음


그래서 내 결론은

고점이 높은건 이해하겠는데 정교함을 요구하면서 핸들링 ㅈㄴ 둔하니 못써먹겟음 ㅋㅋㅋ

내가 쓰던 무기는 전부 그냥 빠른 공속으로 흩뿌리면 물량이 녹는데

공속저하 + 핸들링 둔화 당하니 정신을 못차리겟음 ㅋㅋㅋ