초창기 유저와 달리 뉴비는 샘플 필요함
근데 레벨좀 되는 샛기들 이새끼들 샘플 본척도 안하고 ㅈㄴ 달림
그리고 어렵다고 하는 뉴비들은
어떻게든 떨군 샘플 다시 주우러 가는거 반복되니까 어려운거임
그 과정에서 샘플 필요없는 초창기유저들은 자기가 잘한다고 착각하는거임
샘플을 통해서 함선 꾸미기 요소를 넣거나
머리굴려서 지속적인 소모처를 만들길 바란다
다만 ㅈㄴ 심플하게
어렵지 않게
ㅈㄴ 직관적으로 만들어라
치직
초창기 유저와 달리 뉴비는 샘플 필요함
근데 레벨좀 되는 샛기들 이새끼들 샘플 본척도 안하고 ㅈㄴ 달림
그리고 어렵다고 하는 뉴비들은
어떻게든 떨군 샘플 다시 주우러 가는거 반복되니까 어려운거임
그 과정에서 샘플 필요없는 초창기유저들은 자기가 잘한다고 착각하는거임
샘플을 통해서 함선 꾸미기 요소를 넣거나
머리굴려서 지속적인 소모처를 만들길 바란다
다만 ㅈㄴ 심플하게
어렵지 않게
ㅈㄴ 직관적으로 만들어라
치직
이소리를 초창기서부터 들었어요
샘플 배제하면 게임난이도가 미친듯이 낮인지는데 이걸 뉴비가 아니라 고렙들이 하고있어서 모순 그자체임ㅋㅋ
사실상 사망 페널티가 샘플 말곤 거의 없지 않나
애초에 왜 뉴비가 고렙들 노는 고단에 와서 샘플 징징 거림? 비슷한 레벨 애들끼리 샘플 줏으러 다니면 되는거 아님? 솔플도 아니고 팀플이면 100레벨 이상이면 보통 노데스 하거나 억까 당해서 죽는다 해도 1~2 데스 정도고, 한 두번 죽어서 샘플 떨군걸로 난이도가 뭐 얼마나 달라짐? 실력도 안되는데 고단 와서 자꾸 뒤지고 샘플 줏으러 다니고, 무기 줏으러 다니고 하니까 스노우볼 굴러가지. 한 번 뒤질때마다 뒤진놈도 줍줍 해야되서 화력 줄고, 살려주는 놈도 화력 집중 못하고 자꾸 뒤진 새끼 살리다가 볼장 다 본다.
그러면 빨리 10단으로 꺼지라고 좀 100렙 넘게 달고 7단 쳐와서는 툭하면 뒤지고 메인 다했다고 탈출지점가서 뉴비 한둘이서 샘플 파밍하는거 10분동안 관전하는 새끼들이 수두룩빽빽한데
샘플을 알아서 쳐먹어야지 남이 안 먹어준다고 드럽게 징징거리네 병신이 ㅋㅋㅋ