희망편:
"아 유저들이 A무기에 확장탄창을 많이 쓰고 다른 부착물은 안쓰는걸 보니
유저들이 A무기에 장탄수가 제일 아쉽다고 생각하는구나
무기 A에 기본 장탄수를 늘려서 유저들 불만을 해결하고 다른 파츠들의 선택폭을 늘려줘야겠다"
유저들이 A무기에 장탄수가 제일 아쉽다고 생각하는구나
무기 A에 기본 장탄수를 늘려서 유저들 불만을 해결하고 다른 파츠들의 선택폭을 늘려줘야겠다"
절망편:
"유저씹새끼들이 B무기에 핸들링빨라지는 파츠만쓰네? 이씨1발새끼들 존나 꼴보기싫다
핸들링 파츠 수치 존나 너프해!
개발철학도 모르는 저능아 병신 개돼지들 또 지랄하겠지? 난 개돼지들의 감정을 조종할수 있다!"
개발철학도 모르는 저능아 병신 개돼지들 또 지랄하겠지? 난 개돼지들의 감정을 조종할수 있다!"
탄창 +200 핸들링 -20 이런식으로 나오지 않을까
앗 그거
플러스 마이너스 동시에 하는 특성 개싫어
긍정적 수치만 있으면 ㅈㄴ 쪼금 버프해줄듯 ㅋㅋ - dc App
솔직히 탄창 200발 늘려주면 핸들링 낮추는게 맞긴하지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 탄창길이 팔만해지겠다
탄창 +200 핸들링 -20 탄창 +50 핸들링 -0 이런식으로 나오면 좋겠다
탄창 30, 50 이 정도면 모를까 200이나 늘려주면 핸들링 -20은 감당 해야지ㅋㅋㅋㅋㅋ
얘네들 하는거 보면 리버레이터 탄창 +15 업그레이드 고를수 있게 하고 기본 탄창 -15 함 그리고 탄창이냐 관통이냐 고르게 해서 탄창고르면 기본 리버레이터 되고 관통고르면 리버페네 되게 할듯 페네가 35발이였나 30발이였나 하여튼