빠른 런이 답인거 같음
어디로가야하오나는길을잃었소
오도마톤은 할줄 모르면 뭐 계속 죽는거지
버그전은 적이 어느정도 쌓이지 않는 이상 한자리에서 처리가 가능한데 오도는 진짜 실력 개쩌는거 아니면 어느정도 싸우다가 무조건 빼야됨
갑자기 어디서 로켓날아옴
버그는 교전거리가 무조건 유저가 육안으로 확인하고 싸울수 있는데 오도는 그딴거 없고 사선 확보되면 쏴재껴서 그럼
오토캐논<- 이 새끼들고가면 걍 뇌빼고 쏴도 엥간해선 다 죽음
어느틈에 자진입대를 환영한다! 아쎄이! 막 이런 느낌
아쎄이 이 드랍쉽을 봤다면 희망을 버려라
길막는 애들만 빠르게 자르고 다음 지역 다음지역 계속 움직여야 덜 죽음
약점보다 더 중요한 게, 타격 우선순위임. 중원 갉아 먹히는 애들 특징이 위험도가 높은 순으로 죽여야 한다는 건 다 아는데, 뭐가 제일 위험한지를 모름.
당연하게도 버그도 동일하기에, 짧게 말하자면 오토마톤 숙련도 이슈임.
방패데바랑 로켓데바랑 헐크만 먼저족치면 나름할만함
빠른 런이 답인거 같음
어디로가야하오나는길을잃었소
오도마톤은 할줄 모르면 뭐 계속 죽는거지
버그전은 적이 어느정도 쌓이지 않는 이상 한자리에서 처리가 가능한데 오도는 진짜 실력 개쩌는거 아니면 어느정도 싸우다가 무조건 빼야됨
갑자기 어디서 로켓날아옴
버그는 교전거리가 무조건 유저가 육안으로 확인하고 싸울수 있는데 오도는 그딴거 없고 사선 확보되면 쏴재껴서 그럼
오토캐논<- 이 새끼들고가면 걍 뇌빼고 쏴도 엥간해선 다 죽음
어느틈에 자진입대를 환영한다! 아쎄이! 막 이런 느낌
아쎄이 이 드랍쉽을 봤다면 희망을 버려라
길막는 애들만 빠르게 자르고 다음 지역 다음지역 계속 움직여야 덜 죽음
약점보다 더 중요한 게, 타격 우선순위임. 중원 갉아 먹히는 애들 특징이 위험도가 높은 순으로 죽여야 한다는 건 다 아는데, 뭐가 제일 위험한지를 모름.
당연하게도 버그도 동일하기에, 짧게 말하자면 오토마톤 숙련도 이슈임.
방패데바랑 로켓데바랑 헐크만 먼저족치면 나름할만함