차징 도중 맞아서 에임 틀어질 수 있음
죽으면 떨어트림
한방 컷 안나는거 많음
과열된거 식는 시간 ㅈㄴ 오래 걸림
무반동 / 일회용 / 코만도
그 어떤 것 보다 장점이 없음
필요할때 일단 등에 있음
점프팩쓸수있음
일회용/코만도 선에서 컷
다른 배낭 스트라타젬을 쓸수있다?
그건 일회용/코만도에서 컷임
유지력
유지력은 좋은데, 재발사 까지 너무 길어서 사실상 도망다니잖아
일회용도 삑나면 도망다니는건 마찬가지임
오도전 맛도리인데? 스플릿 목표 저격용으로 딱인데 오도만 하는데 왠만하면 퀘이사 하나들고 혼자 스플릿하면서 보급도 부르지 않은데? 퀘이사 자체를 주력전투로가면 무쓸모지 퀘이사를 사용하는 방식을 다시 생각 해봐
백팩 쓸 수 있는 다회용 대전차 무기가 그것밖에 없어
걍 부담 없이 쓸 수 있고 계속 불러야 하는 일회용에 비해 손이 덜 가는 정도
낙차도 거의 없고 탄속도 빨라서 맞추기 쉬운 것도 있는데 이건 코만도도 마찬가지네
그렇다면 역시 혹한행성이 많은 오도를 가야겟지?
배낭자유+탄낙차 고려할필요없음+자동장전 단점은 화력이 ㅈㄴ모자람
일회성 코만도보다 성능 떨어지는 건 맞는데 결국 호출하고 줍는 것도 리스크임. 각각의 장단점이 있는 거고 퀘이사는 성능 좀 떨어지는 거 맞음. 난 3개 다 로테이션 하면서 다 씀
이제 오도에선 괜찮음
무한탄약
그냥 탄 걱정 없는 부분에서 편하다 정도 - dc App
점팩이랑 쓰면 좋은디
일회성 코만도처럼 계속 안불러도 돼서 편함
코만도보다 딜쌔고 일회용처럼 매번 호출안해도 되잖아 - dc App
안 귀찮음
쿨타임만 좀 더 줄여주면 확실한 메리트가 될거임
죽어서 안 떨어뜨리는 무기좀 알려주셈
일회용 코만도
한방컷안나는건 일회용 코만도도 마찬가진데
백팩이 자유롭긴한데 반쪽짜리 대전차라 문제지
필요할때 일단 등에 있음
점프팩쓸수있음
일회용/코만도 선에서 컷
다른 배낭 스트라타젬을 쓸수있다?
그건 일회용/코만도에서 컷임
유지력
유지력은 좋은데, 재발사 까지 너무 길어서 사실상 도망다니잖아
일회용도 삑나면 도망다니는건 마찬가지임
오도전 맛도리인데? 스플릿 목표 저격용으로 딱인데 오도만 하는데 왠만하면 퀘이사 하나들고 혼자 스플릿하면서 보급도 부르지 않은데? 퀘이사 자체를 주력전투로가면 무쓸모지 퀘이사를 사용하는 방식을 다시 생각 해봐
백팩 쓸 수 있는 다회용 대전차 무기가 그것밖에 없어
걍 부담 없이 쓸 수 있고 계속 불러야 하는 일회용에 비해 손이 덜 가는 정도
낙차도 거의 없고 탄속도 빨라서 맞추기 쉬운 것도 있는데 이건 코만도도 마찬가지네
그렇다면 역시 혹한행성이 많은 오도를 가야겟지?
배낭자유+탄낙차 고려할필요없음+자동장전 단점은 화력이 ㅈㄴ모자람
일회성 코만도보다 성능 떨어지는 건 맞는데 결국 호출하고 줍는 것도 리스크임. 각각의 장단점이 있는 거고 퀘이사는 성능 좀 떨어지는 거 맞음. 난 3개 다 로테이션 하면서 다 씀
이제 오도에선 괜찮음
무한탄약
그냥 탄 걱정 없는 부분에서 편하다 정도 - dc App
점팩이랑 쓰면 좋은디
일회성 코만도처럼 계속 안불러도 돼서 편함
코만도보다 딜쌔고 일회용처럼 매번 호출안해도 되잖아 - dc App
안 귀찮음
쿨타임만 좀 더 줄여주면 확실한 메리트가 될거임
죽어서 안 떨어뜨리는 무기좀 알려주셈
일회용 코만도
한방컷안나는건 일회용 코만도도 마찬가진데
백팩이 자유롭긴한데 반쪽짜리 대전차라 문제지