현실의 재블린도 직사모드가 있는데
휴행탄 수 부족, 살짝 아쉬운 대미지는 해결 못하겠지만 운용 유연성은 늘어날 것 같음
그냥 무반동 하위지 않을까. 탄성비가 근본적인 문제라서
하위호환이긴 해도 달려오는 차저에게 다이빙 하면서 쏘는 우스꽝스러운 모습은 없어질거라 생각함
그냥 어디 맞던지 1방컷 내게 해주고 탄 1발 더 줘야함
대미지는 티어3 적이 아직 안나와서 어떻게 될지 잘모르겠는데 탄 더 줘야하는건 ㅇㅈ
스피어 데미지 괜찮지 않나? 버러우 안한 임페일러 정면 보고 쏘니 한방에 사출 시키던데 - dc App
무반동도 이마 쏘면 한방에 잡을 수 있음 스피어 대미지는 무반동보다 조금 쎈정도인데 휴행탄수 때문에 전투 지속력이 무반동에 비해 너무 딸려서 하위호환이 되어버림
그냥 무반동 하위지 않을까. 탄성비가 근본적인 문제라서
하위호환이긴 해도 달려오는 차저에게 다이빙 하면서 쏘는 우스꽝스러운 모습은 없어질거라 생각함
그냥 어디 맞던지 1방컷 내게 해주고 탄 1발 더 줘야함
대미지는 티어3 적이 아직 안나와서 어떻게 될지 잘모르겠는데 탄 더 줘야하는건 ㅇㅈ
스피어 데미지 괜찮지 않나? 버러우 안한 임페일러 정면 보고 쏘니 한방에 사출 시키던데 - dc App
무반동도 이마 쏘면 한방에 잡을 수 있음 스피어 대미지는 무반동보다 조금 쎈정도인데 휴행탄수 때문에 전투 지속력이 무반동에 비해 너무 딸려서 하위호환이 되어버림