무반동 밸류가 오른 뒤론 오도전에선 몰라도 버그전에선 입지가 많이 좁아진 감이 있음
스피어도 어떻게 상향해줄 수 없을까
무반동 탄환처럼 특수한 기믹을 넣어주겠지 아니면 음... - dc App
롤백하면 스피어 정체성을 살릴 수 있음
락온해서 쏘기만 하면 일단 맞출 수 있다는 게 장점이긴 한데 일단는 장탄 수가 너무 적긴 함
그나마 생각나는거면 그 만큼 원하는 약점에 맞출 수도 없고 장탄 수도 적으니 무조건 한방나게 만드는거 말고는 크게 손 댈 만한 부분이 없긴 함 무반동도 빗나가면 한방 안갈때가 많으니
지금도 무반동에 비해 장점이 아예 없는 것도 아니라서 걍 장탄수만 올려줬으면 좋겠음
차저 어딜쏴도 한방난다는 장점 밖에 없음
오도전도 ATAT나 건쉽 보면 스피어가 딱히 이점이랄게 없음 스피어로 눈깔 갈기지도 못하지 건쉽도 가만히 호버링할때만 잘 노리면 똑같이 한방나지
스피어 상향 할라면 봇 건물 다 부셔지게 해야함 ㄹㅇ - dc App
무반동 탄환처럼 특수한 기믹을 넣어주겠지 아니면 음... - dc App
롤백하면 스피어 정체성을 살릴 수 있음
락온해서 쏘기만 하면 일단 맞출 수 있다는 게 장점이긴 한데 일단는 장탄 수가 너무 적긴 함
그나마 생각나는거면 그 만큼 원하는 약점에 맞출 수도 없고 장탄 수도 적으니 무조건 한방나게 만드는거 말고는 크게 손 댈 만한 부분이 없긴 함 무반동도 빗나가면 한방 안갈때가 많으니
지금도 무반동에 비해 장점이 아예 없는 것도 아니라서 걍 장탄수만 올려줬으면 좋겠음
차저 어딜쏴도 한방난다는 장점 밖에 없음
오도전도 ATAT나 건쉽 보면 스피어가 딱히 이점이랄게 없음 스피어로 눈깔 갈기지도 못하지 건쉽도 가만히 호버링할때만 잘 노리면 똑같이 한방나지
스피어 상향 할라면 봇 건물 다 부셔지게 해야함 ㄹㅇ - dc App