대가리가 병신인지 모르겠음
남이 갖고 있는 걸 뚝 떼가면 그걸 좋아할 거라고 생각하는 그 논리를 모르겠음
이 새끼들은 월급이 줄어들면 막 더 열심히 해야한다는, 그런 동기부여가 되나?
연가가 많은 건 너무 고착화된 복지임 -> 연가를 줄임
자기계발을 회사가 지원하는 건 다양성이 부족함 -> 본인 부담
대중교통으로 출퇴근하는 직원이 너무 많음 -> 교통비 지원금 삭감
정시 퇴근만 하다보면 정시에 끝나는 것에 너무 익숙해지게 됨 -> 무지성 야근 증가
월급이 매월 같은 날에 지급되면 긴장감이 없음 -> 무제한 지불 연기
뭐 이런 걸 원하는 사람들임?
인간으로서 공통적으로 생각하고 느끼는 거, 그런 걸 상식이라고 하지 않나?
스마2도 헬다2도 밸패 엑셀 딸깍 이 새끼들은 걍 상식이 없음
왜 남들의 것을 빼앗으려고 하는거지?
기독교 문화권이라서 예수마냥 자기가 신이니까 인류에게 고통과 시련을 주는 걸 당연하게 여기나?
게임을 만든 사람들이니까?
걍 겜안분이라 그럼
너프가 제일 쉬운 방향이라 - dc App
유저들이 게임을 쉽게 클리어함 -> 난이도 추가는 모르겠고 유저들이 즐기던 걸 뺏고 팔다리 잘라버림
걔네도 바보가 아니어서 욕먹을거 감수하고 일부러 너프하는건 아닐까 쉽게, 더 강해지게 설계한들 그 환경에서 플레이를 많이 한 유저들은 즐길만치 즐기고 썰물 빠지듯이 나가게 되니까, 너프 및 어려워지는 패치로 미리 함 방역치듯 빠지게 만들어 놓고, 버프 잔뜩 해줘서 돌아오게 만드는?
게임 난이도가 너무 쉬우면 안된다는 1차원적인 생각이 가장 클거임 그렇게 되면 고난이도도 쉽게 깨버리고 그러면서 컨텐츠도 금방 고갈날게 뻔하니까
솔직히 존나 어려운 '개발자 난이도' 박아놓고, 개발자중에 ㅈ고수가 깨는 영상 하나 뽑아서
'우리도 깰 수 있는 난이도인데 함 깨보쉴?' 이리 도발하는 초고난이도 있으면 도전의식으로 할만하다 생각함 근데 지들은 겜안분이면서 유저들한테만 ㅈ같은거 먹이려고 하는게 좀 에바야
컨텐츠소모속도 때문이지뭐 - dc App
유저가 엔드레벨에 빠르게도달하면 할수록 수명이 짧아지는데. 추가컨텐츠 넣는속도보다 유저가 엔드레벨에 도달하는 속도가 많이 빨라지면, 접는인원이 빠르게 증가하니 그걸 그냥 무식한방법으로 때우는거지 - dc App