적의 내구력에 의해 일반뎀/내구뎀 차이가 나잖슴? 이게 대체 어떻게 적용되는 건지 해외 위키랑 나무 위키 뒤져보면서 알아낸 게 대충
내구력 비율에 의해 탄환의 일반/내구 피해량 비율이 달라진다
라고 하는데 설명이 내구력 수치에 따라 일반 피해량이 줄어들고, 내구 피해량이 증가한다- 이렇게 되어 있는 거 같더라고
그래서 궁금한 게
내구력이 0% 거나 100% 인 적들은 반대되는 피해량이 아예 무시 되는 거임?
피해 수치가 일반뎀 100 / 내구뎀 10 인 무기가 있다면
장갑 관통으로 트루뎀이 들어간다는 가정 하에 일반뎀 100만 들어가는 거임?
반대로 내구력이 100%인 적이면 내구뎀 10만 들어가는 거고?
장갑 관통 단계에 따라 피해량 달라지는 건 관통이 100% 트루뎀, 유효가 65%로 감소하는 건 알기 쉬워서 이해가 잘 되는데
이 미친 내구력이랑 내구대미지가 뭘 뜻하는 건지 존나 아리송해서 생각을 한참 하게 됐음
적어주려다 본문 보니 이해 잘하고 있네
정리하면 적 내구도는 아군 기본피해를 내구도 %만큼 감소 우리 내구피해는 적 내구도% 만큼 피해를 줌
피해량이 90인 어드주로 피통 800짜리 스토커를 거진 탄창 하나를 맞춰야 겨우 잡길래 찾아보니 내구력이란 게 있길래 찾아보니 이런 ㅈ같은 시스템이 있더라고... 차저 같이 아예 중장갑이면 '오 튼튼하니까' 라는 생각이 들기라도 하지 브루드 커맨더나 스토커 같은 새끼들은 그닥 단단해보이지도 않는데 총알을 존나 버티길래 뭔가 싶어서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 보병수준인 쫄들 아니면 내구도 다 가지고 있어서 존나 중요한 부분인데 인게임에 기재 안된거 괘씸하긴 하지
내가 알기론 내구력 피해는 일종의 최소 데미지 최대 데미지라고 생각하면 됨 예를 들면 어느 몹의 부분이 내구력 60퍼면 실제 데미지는 일반뎀 40퍼 내구뎀 60퍼로 들어가는걸로 앎
장비창에 일반뎀만 달랑 있고 내구피해에 대한 설명은 한 줄도 안 넣은 화살대가리 새끼들이 밉다
뭐 그건 직접 쏘면서 알아보세요 하는걸지도 모르지 ㅋㅋㅋ
잘 이해하고 있음
참고로 변동 순서는 탄속에 따른 피해 변동 장갑에 따른 피해 변동 내구력에 따른 피해 변동 순이다.
탄속이 느려질수록 피해량이 줄어들고 = 멀리 있는 적을 공격할 때 피해감소 장갑 관통 단계에 따라 관통/유효로 계산된 뒤에 내구력에 따른 피해량 비율이 맞춰지는 거구나 ㄳㄳ