대체 무슨 기술적 문제가 원래는 통제되었어야 하는 일을 자유롭게 할 수 있게 만들어줬던 거임?
그 정도면 기술적 문제가 아니라 기술적 혁신 아님?
대체 왜 고친거임?
'변명'
유식이가 갑자기 사실 고닉만 갤질 가능했는데 블록이 잘 안돼서 유동도 열어놨어요 이제부터 유동 막을게요 한꼴
디시는 원래 유동이 근본이고.. 헬다2는 발매전 프슨 연동 필수라고 공지하긴 했었으니 느낌은 다르지
걍 알아먹으셈
그냥 소니측 압박 들어온건데 말도안돠는 변명하는거 같음
SSO 환경 구축, 스팀이랑 소니 로그인 환경 연동시켜서 인증거는거 크로스플레이랑 엮는거 생각하면 공수가 들어가긴 함. 근데 대체적으로 우선순위가 비교적 낮았을거라고 생각함. 애초에 로그인 환경 통합 데드라인이 6월까지였던거 같음
스팀에서 예구할때 psn 연동해야 겜된다고 써있었는데, 연동 안해도 겜은 되길래 크플만 안된다는건가? 하고 걍 넘어갔었는데 뭔가 작업 다 안끝난 상태에서 발매부터 하고 지금 연동 작업 끝낸듯
초반에 서버 터지고 난리도 아니었으니 더 그런듯
친추 아직도 못고친거보면 그거랑 엮인 문제같은데 유예기간 지나도록 못고쳐서 소니가 그냥 닥치고 하라고 통보때린듯
'변명'
유식이가 갑자기 사실 고닉만 갤질 가능했는데 블록이 잘 안돼서 유동도 열어놨어요 이제부터 유동 막을게요 한꼴
디시는 원래 유동이 근본이고.. 헬다2는 발매전 프슨 연동 필수라고 공지하긴 했었으니 느낌은 다르지
걍 알아먹으셈
그냥 소니측 압박 들어온건데 말도안돠는 변명하는거 같음
SSO 환경 구축, 스팀이랑 소니 로그인 환경 연동시켜서 인증거는거 크로스플레이랑 엮는거 생각하면 공수가 들어가긴 함. 근데 대체적으로 우선순위가 비교적 낮았을거라고 생각함. 애초에 로그인 환경 통합 데드라인이 6월까지였던거 같음
스팀에서 예구할때 psn 연동해야 겜된다고 써있었는데, 연동 안해도 겜은 되길래 크플만 안된다는건가? 하고 걍 넘어갔었는데 뭔가 작업 다 안끝난 상태에서 발매부터 하고 지금 연동 작업 끝낸듯
초반에 서버 터지고 난리도 아니었으니 더 그런듯
친추 아직도 못고친거보면 그거랑 엮인 문제같은데 유예기간 지나도록 못고쳐서 소니가 그냥 닥치고 하라고 통보때린듯