끝이 없어 미친넘들이
사방에서 쳐오는데 바로 주변에서 뿅 생겨서 한 방향 대처하면 다른방향 딱 달라붙고
그거 피해서 튀면 또 다른 정찰대에 쫓기고 타이탄 잡으니까 또나오고 차저 두마리씩 나와서는 ㅈㄴ 날려대고
시발 디펜스고 뭐고 그냥 증원으로 뻐팅기다 마지막에 어거지로 들어가야됨
굴 존나 열심히 까도 달라지는거도 없고...
시발 굴 다부숴도 멀리있는거 하나만 남기고 부숴도 그냥 옆에서 뿅 생겨서 사방에서 우르르 쳐몰려옴
시발 와중에 타이탄 존ㄴㄴㄴㄴ나 잡았는데 개인명령 하나도 안깨졌네 장난까나
적 증원 막 엄청 바뀐건 없음 그냥 미션 완료시 탈출지 주변에서만 리젠율 급격하게 올라가는거임
적 패트롤 스폰 방향은 무조건 남아있는 둥지 방향 중 한곳에서 랜덤이기 때문에 어느 방향으로 디펜스할지 미리 정하고 그 방향을 제외한 나머지 방향의 둥지를 다 부숴놓고 가면 좋음
그냥 방향만 그쪽이고 코앞에서 뿅 하고 생겨나더라... 글고 바뀐거 없다는거 진쟈 몰겠음 전에는 굴 다 부수고 한 방향만 멀리서 오는거 보고 잘 막으면 됐는데 이제 레이더 보니깐 그냥 모든 방향 근처에서 뿅 하고 생겨나서 솔플로는 안정적으로 탈출 하기가 너무 힘들더라.... 분명 굴 다 깠는데 진짜 사방에서 튀어나옴 시발.......
맞음 방향만 그 둥지 방향인거고 플레이어 기준 125m~150m 정도 거리에서 뿅하고 생겨남
뭣보다 패트롤 존ㄴㄴ나 몰려와서 패트롤 하나 잡으면 뒤에서 오는 패트롤이 증원하고 그새끼들이랑 싸우다 패트롤 차곡차곡 쌓이고 또 걔네가 증원하고 또 쌓이고 또 증원하고 또 쌓이고 또 증원하고 또 쌓이고
진짜 한방향만 남기고 둥지 다 부수면 패트롤이 진짜 한방향에서 밖에 안옴 그 방향으로 화력만 안밀려서 오버런만 안당하면 막을만함
아 그건 있음 이게 방향만 둥지 방향이고 거리 125m 내외에서 스폰되는거다 보니까 탈출지로 달려 들어가는 과정에서 스폰된 패트롤들은 엉뚱한 방향에서 스폰돼서 딸려 들어가는것처럼 느껴짐
그래서 진짜 확실하게 하고 싶으면 애초에 탈출지 150m 밖에서부터 남아있는 적 둥지를 내 등 방향으로 두고 탈출지를 정면으로 바라보면서 달려들어가면 진짜 100% 무조건 모든 패트롤이 정면으로만 옴
당연히 패트롤이 정면에서만 오니까 증원굴도 어지간하면 정면에서 뚫리고 보통 이글 1개, 센트리 1개 정도는 챙겨가서 빠릿빠릿하게 돌리면 솔플로도 정면 화력쌈 할만함
근데 거기서 탈출지가 둥지인 맵이면 어카는게 좋음?? 방금 그것땜시 안그래도 힘든디 더 개판돼가지고.....
그냥 시작하자마자 탈출지부터 정리해야되나??
탈출지가 둥지인 맵은 빨간색으로 칠해져서 보여주니까 무조건 최우선적으로 처리함 보통 사람들 동선이 거리 생각해서 탈출지에서 먼 미션 -> 탈출지에서 가까운 미션 -> 탈출 이런식으로 진행하는 경향이 큰데 나는 오히려 탈출지 주변 먼저 정리하고 둥지랑 탈출지랑 직선으로 이었을때 제일 둥지가 적은 방향 둥지들 두어개 정도만 지우고 탈출지에서 먼 미션 클리어하고 패트롤들을 등 뒤에 둔 상태로 탈출지로 달려오는 방식으로 플레이함
고렇구만.... ㅅㅂ 일단 앞으로는 굴 하나 냄기고 해야겠다 ㄱㅅㄱㅅ
사실 둥지를 절반 이상으로 부수기 시작하면 패트롤 스폰 속도가 점점 빨라지는것도 있음 그래서 탈출을 꼭 하고 싶으면 전체 둥지 갯수의 절반을 초과해서 부수는게 좋은 방법은 아님
ㅁㅊ... 안부수는게 더 좋았다고.....???? 개충격이네
전체 둥지가 6개면 3개까지는 부숴도 아무 영향 없는데 4개부터 조금씩 빨라져서 6개 다 부수면 대략 20%는 더 빨리 나옴
ㅅㅂ 당연히 다 부숴야 편해지는건가 했는데 스퓨어 배때지 같은 뒤통수네
아마 둥지가 적어질수록 적 패트롤 스폰 방향이 점점 제한되고 보통 둥지를 다부수는 경우는 플레이어들이 잘하는 경우일 확률이 높아서 어느정도 난이도 유지 차원에서 조금씩 늘리는듯
내 샘플들...
거 누가 탈출시 적 스폰 정리해놓은거 있으니 읽어봐 - dc App
전에는 고걸로 느긋하게 탈출했는디 이젠 힘들더라...