[ 주의 : 본 글은 오토마톤전을 중심으로 작성됨]



-목차

1-서론

2-레이저 캐넌은 어떤 무기인가?

3-레이저 캐넌 vs 오토마톤

4-레캐의 철거

5-조합하기 좋은 스트라타젬

6-조합하기 좋은 무기

7-마무리





-서론 (넘겨도 됨)


지금 헬다갤이 한창 불타고 있다고 하더라도, 아직은 구축함 모듈조차 3단계에 도달하지 못한 뉴비가 많다.


특히 뉴비들은 로망과 뽕, 그리고 성능이 가득찬 무기들을 쓰느라 래캐가 있는지도 모르는 경우가 다반수다.


뜯어보면 레이저 캐넌도 다른 무기에 뒤쳐지지 않는 3번 무기이다. 알아두면 추후에 도움이 되리라 생각한다.



그러니까 딱 봐도 멋있는 것만 쓰지말고 우리 레캐도 사랑해줘라


+있을지 없을지 모를 이 글을 볼 뉴비에게 :

24년 5월, 현 시점 기준으로 레캐는 취약부위에 가하는 딜량 너프로 인해 모든 적을 잡는데 시간이 체감상 25~50% 정도 늘어남

탄약을 안 먹는다는 경쟁포인트가 무색하게도 순수 깡딜이 모자라서 다른 3번무기들에 비해 퇴색되어버림.

버그전에선 안그래도 경직 없어서 중대형 원툴인데 한참 지져야하고 오도전에선 다른 3번무기가 3초이내에 마무리할때 얘는 5초 이상을 소모해야함



레캐에 대한 정보는 알아만 두되, 심심할때나 쓰고 차라리 다른 무기를 알아볼 것을 권장함





-레이저 캐넌은 어떤 무기인가?


레이저 캐넌은 3번 무기중에서도 아군을 보조하기에 좋은 무기이다.

나 혼자 기지 들어가서 다 쓸어버리기보다는 아군에게 성가신 적을 대신 처리해주고, 보급을 아껴 아군에게 탄약 한 숟가락 더 먹이는 무기다.


특히 배낭을 안먹는 점은 굳이 개인 방어막이나 가드독 등을 들기보다 아군이 버린 무기의 배낭을 줍거나 직접 보급팩을 들어주는게 좋다.


배낭을 포기함으로서 아낀 하나의 공격, 요새화 스트라타젬이 훨씬 더 가치 있다.








하지만 레캐는 장단점을 안다고해서 운용되는 무기가 아니다.


레캐는 이론상 모든 적을 상대할 수 있지만, 적의 약점을 모르면 레캐를 운용할 수 없다.









-레이저 캐넌 vs 오토마톤


레캐는 기본적으로 대형 적 처리에 효율이 좋다는걸 알아두자

(초월적으로 잘 잡는다는건 아님)


레캐가 잘 잡는 적을 간단하게 그림으로 나타냈다. 대략적으로 보면 이렇고,


이제 적들의 처리방법을 알아보자






-잡졸들 (커미서, 레이더, 머로더 등등)

별 다른 특징없이, 머리를 노리면 순식간에 잡을 수 있다. 다수의 트루퍼의 헤드라인을 노릴 수 있을때 꺼내보자


허나 굳이 잡으라면 잡을 수 있다만, 고단일수록 과열수치가 안 그래도 빡빡하다.


이런 애들은 그냥 1번무기로 잡아서 그 동안 레캐를 냉각시키는게 좋다.





-스카웃 스트라이더

레캐로 검은색 포방패, 혹은 얇은 다리부분을 노리면 쉽게 잡을 수 있다.


체감상 다리를 노리면 1초정도 더 빨리 쓰러지는 느낌이나, 조금만 멀어져도 얇아서 조준이 힘드니 그냥 포방패나 쏘는게 좋다.


개체당 잡는 시간은 2초 내외의 시간이 걸린다.





-버서커

(자료화면 없음 ㅈㅅ)


근접전하는 버서커는 그리 어려운적은 아니다만, 깡체력 덕에 약점을 노리지 않으면 오래 지져야한다.


또한 우선순위가 낮기에, 다른 애들 내려놓고 버서커를 처리할 여유가 없는 것 또한 사실이다.


사실상 레캐의 적이라기 보다는 다른 적을 처리하기 어렵게하는 방해꾼이다.


버서커가 접근했다면, 레캐를 집어넣고 1번무기로 신속하게 허리를 노려 반갈죽 시키는게 좋다.




-데바스테이터

데바스테이터는 일반, 로켓, 거대 세 종류가 있다.


지속화력이 약한 일반과 로켓은 기관총만 안맞게 엄폐하면 빠르게 처리할 수 있다.


문제는 기관총을 난사하는 거대인데, 경직력이 강해 지속적으로 지져야하는 레캐의 에임을 흔들며,


헬다이버가 먼저 조지기전에 먼저 죽여버릴 수 있는 지속화력은 경직없는 레캐 상대로 최악의 적이다.


원거리전이 아니라면 1번 무기로 상대하자.






-헐크

(사지가 절단된 헐크)


(눈을 피격당한 헐크)


(약점. 팔다리는 약 4초, 눈과 후면 방열판은 2초정도 지져야한다.)


사실상 헐크는 알기만하면 레캐의 밥이나 다름없다. 눈 파괴시 즉사, 방열판 파괴시 잠시 기어다니다 죽는다.


기본적으로 근접전을 위해 느릿느릿 걸어오기에 초근접만 아니라면 멀리서 오는 헐크의 약점을 노려주기 쉽다.


뉴비들은 먼저 다리를 파괴시켜 들썩이며 걷는 헐크의 보법을 차단해 눈을 노리기 쉽게 하는게 좋다.


눈의 약점은 큰 편이 아니기에, 여유가 있다면 1인칭으로 전환해 레이저의 방향을 보고 정확히 지져주자.





-탱크(어나힐레이터)

차체를 돌려 탱크파괴에 실패한 모습

(약점. 포탑 후면 3~4초, 차체 후면 4초 이상(?)이다. 포탑을 지지면 조금 더 빨리 죽는다.)


어나힐레이터 탱크는 혼자있다면 단독으로 후면을 잡을 수 있기에 상황에 따라 쉬운적이다.


포탑 방열판 뿐만아니라 후면 전체가 약점이고, 차체후면 또한 약점이기에 가까이있다면 뒤를 잡자.


다만, 완벽히 뒤를 잡은뒤 기습적으로 공격을 가해도 차체를 이용해 빠르게 방향을 전환하기에 한 번에 잡기는 어렵다.




-탱크(슈레더)

(자료화면 없음 ㅈㅅ)


슈레더 탱크는 전면 포방패를 제외한 포탑 전체와 차체 후면이 약점이다.


그런데 4연장 대공포탑 회전속도가 매우 빠른편이기에 혼자서는 포탑을 노려 처치하기가 매우 어려운 편이다.


혼자있다면 스트라타젬 이용을 권하는 바이다.





-건쉽


레이저 캐넌의 밥이다.


나와서 로켓 소사 패턴을 하기도 전에 엔진 하나를 2초만 지져도 파괴할 수 있다.


특히 반동이 없기때문에 오토캐넌이나 대물소총보다 체감 처리 난이도는 훨씬 쉽다.


레캐를 들었다면, 건쉽을 빠르게 처리해주자






-팩토리 스트라이더

(개틀링 포탑을 빠르게 부수는 레캐)


(약점. 전면의 렌즈 혹은, 하단을 노리자. 하단을 노리면 더 쉽게 파괴할 수 있다.)


레캐는 이 적을 죽이기엔 시간이 오래 걸리지만, 매우 위협적인 두 개틀링 무장을 각 1초정도만 지져도 부술 수 있다.


일단 무장을 해체한 뒤, 주변의 적을 처리하고 약점을 노려 파괴하자.


다리나 공장 방열판의 약점도 있긴하나, 레캐가 노리기엔 실용성이 매우 떨어진다.





이로서 레캐의 적들을 알아보았다.


하지만 적만 처리한다고 좋은 무기는 아니다. 당연히 철거도 가능한 무기가 유용한 무기이다.


레캐가 철거 가능한 옵젝을 알아보자.






-레캐의 철거

레캐는 히트스캔 광선이기 때문에, 유효 사거리는 곧 자신의 시야다.


시야가 좋은 곳에서 파괴 가능한 옵젝이 보인다면 적극적으로 노려주자.




-오토마톤 제조기 불가능



레캐는 아쉽게도 잠시 열리는 제조기의 문을 통해서만 파괴할 수 있다. 환풍구를 통한 파괴는 불가능하다.


따라서 제조기 파괴는 다른 아군에게 맡기도록 하자.


레이저 캐넌은 제조기를 못부순다. "해줘"하거나 젬을 던져서 파괴하도록 하자.





-오토마톤 박격포, 대공포



(슈레더와 비슷하게 포방패 노리지말 것) (대공포또한 아무데나 지져도 부술 수 있다)


오토마톤의 박격포나 대공포는 매우 쉽게 철거할 수 있다.


아무곳이나 노려도 부술 수 있으니, 보이기만 한다면 바로바로 부셔주자.





-캐넌 포탑


어나힐레이터 탱크와는 다르게, 오직 포탑의 선회속도로만 방향을 전환하기에


후면을 잡는다면 그대로 지져서 파괴할 수 있다.


이 포탑 또한 후면 전체가 약점인걸 기억하자.





-지휘벙커 상부 포탑


지휘 벙커의 포탑은 아무데나 지져도 파괴할 수 있다.


다만 꽤 높은 정확도로 즉사 데미지의 탄을 쏘니, 필수적으로 엄폐할 것을 권장한다.




-드랍쉽(구조물)

(자료화면 없음 ㅈㅅ)


드랍쉽또한 특수일반 장갑이기에 레캐로 수 초 지지면 파괴할 수 있다.


주요미션이기에 지형또한 주변이 탁 트이거나 저지대일 가능성이 높기에


멀리서 오브젝트만 먹고 빠져나가기 좋다.






-의외로 안되는 것 : 방송탑

안된다. 이미 거의 과열될 정도로 지졌는데도 안된다.


그냥 핑찍어서 팀이 부수게 놔두자. 어차피 까다로운 옵젝도 아니다.





레캐는 이와 같이 실용성 있는 무기라는걸 알겠는가?


하지만 전장에는 레캐만 들고가진 않는다.


같이 쓰면 좋은 스트라타젬과 무기를 알아보자.






-조합하기 좋은 스트라타젬


스트라타젬은 권장이 있을 뿐, 정답이 없다는걸 명심해라


그러나 나는 옵젝파괴용 반톤, 궤정타와 공타 정도는 무조건 들고가라고 해주고 싶다.


레캐는 물량을 걸러내야 비로소 활약가능한 무기이기에 물량제거 젬은 하나는 있어야한다.





-조합하기 좋은 무기

(노란색은 플미채권 못 여는 뉴비 조합용이다.) (무장또한 정해진 건 없으니 가장 효율적이라 생각하는 무기를 쓰는 헬다이버가 되자)

탄약 소모량을 최소화 하기 위한 시클을 우선 추천하고싶다. 이러면 필드에 나오는 보급만으로 먹고 살 수 있기 때문.


그래도 하나만 쓰기에는 재미가 없으니 무기를 간단히 살펴보자면



플라스마 퍼니셔 및 스코처는 드랍쉽에 있는 잡졸을 털어내고 쌓인 물량을 견제하기에 좋다. 탄약을 꽤 많이 잡아먹는 것에 주의.


시클은 똑같이 방열판만 사용하기에 탄약을 먹지않고, 버서커와 트루퍼들을 상대하는데에 뛰어나다. 다만 수많은 데바를 상대로는 화력이 부족하다.


슬러거는 현역에서 빠졌으나, 뉴비를 당황스레하는 버서커와 데바들의 약점을 상대로 여전히 괜찮은 수준의 위력을 발휘한다. 다만 에임이 적응하는데에 시간이 걸릴 것이다.


브레이커또한 접근하는 버서커를 상대로 좋으며, 에임에 힘주지 않아도 두세발만에 트루퍼를 잡을 수 있다. 그러나 탄약관리가 힘들고, 증원을 막기엔 사거리가 부족하다.




투척무기로는 오랜 국룰, 충격 or 기절이다.


충격수류탄은 봇제조기를 파괴할 수 있고, 접근하는 버서커와 데바무리를 상대로 두세개를 던져 물량을 줄이기에 능하다.


대형몹이 등장하는 상황에서는 의미가 퇴색되고, 철거능력은 가능하다 정도임에 주의.



기절수류탄은 오토마톤 최대 위협인 접근하는 헐크와 데바무리에게 던져 시간을 벌기 좋으며, 특히 헐크의 약점을 노리기 편하게 만들어주고, 진영이 돌파당하는걸 막을 수 있다.


화력이 부족해진다는 점에는 주의.






-마무리


이상으로 레이저 캐넌의 오토마톤전 공략글을 마치도록 하겠다.


추하지만 내용 괜찮으면 " "를 줄 수 있겠나?


+한 시간 넘게 썼는데 진짜 겜 망하니까 개추가 안들어오네 아오 시1발 소니새끼들



++1차 정보 갱신 (봇 제조기, 대공포)