기본뎀, 내구뎀 두 종류가 피격부위 내구도 비율에 따라 최종뎀으로 드가는 걸로 알고 있는데, 글 보다보니까 응딩이는 누가봐도 약점인데 실탄쏴도 잘 안죽는다는 말이 있더라고 실탄은 저 공식에서 뎀감이 더 있는 거임? 아니면 실탄화기 대부분이 내구뎀이 낮아가지고 나온 말임
스퓨어(초록피돼지새끼)엉덩이는 듀러빌리티라고 하는 뎀감비율이 90퍼나되는 누가봐도 약점인데 체력은 존나 쌘 그런 부위임
폭발은 듀러빌리티무시하고 트루뎀으로 들어가서 폭발무기가 스퓨어 잘잡는다는 이유고
btk관련해서 궁금하면
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vO2gntseaJfTw2bxr_RmTVVxiZ3JtHnUPkgsvKQwZtg/edit?gid=900266728#gid=900266728
이
스프레드시트 사본만들어서 다이버스덱스에서 직접 무기랑 적골라서 부위선택해가면서 btk보는게 빠름.
공식관련해서 궁금하면 나무위키에도 생각보다 잘정리되어있음.
https://namu.wiki/w/HELLDIVERS%202/%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
위의
문서에서 내구력시스템부분 한번보셈
오 시트 ㄱㅅ
읽어봤는데 내구도 비율만큼 기본 데미지 보다 내구뎀의 영향이 커지고 폭발뎀은 내구뎀 비율 상관없이 100% 다 박힌다는거지? 폭발성 무기들은 직격뎀만 기본뎀+내구뎀에 폭발뎀까지 이중으로 들어가서 쎈거고
ㅇㅇ
방어력마냥 부위마다 뎀감수치가 있음 폭발뎀은 트루뎀으로 꽂히고