협동게임의 가장 중요한 협동을
자연스럽고 재밌게 협동을 유도함
혼자 피지컬로 어느정도 특수좀비나 좀비떼들을 헤쳐가는게 가능한데
자칫하면 그냥 혼자 스모커한테 강간당하거나 부머한테 부카케 당하거나 자키한테 신안행 당하거나
개인행동 존나 하는 새끼 있으면 혼자 뒤지거나 혼자 너무 멀리가서 나머지 3명 화력 딸려서 3명 다 전멸당한다던가 그런
팀원이 무조건 도와줘야만 하는 상황이 있고
게임 자체도 그걸 잘 알려줌 "저 새끼 빨리 살려라 안그럼 좆된다"
그래서 4명끼리 서로 계속 같이 다녀야하는게 ㄹㅇ 협동뽕 오짐
그럼에도 개인플레이를 불쾌하게 막지는 않음. 다양성과 도전성을 존중하는 그저 goat
ㄹㅇ 가끔은 팀원을 버리고 혼자 살아남거나 그런 선택도 있고 걍 개쩜
말을 하지 않아도 자연스럽게 서로가 서로의 뒤를 봐주게 되는 게임
헬다는 선형 진행이 아니라서 유저들이 알아서 뭉쳐 다니게 할 수단을 좀 더 마련했어야 하는데 걍 혼자 싸돌아 다니면 다구리만 더 치는 걸로 땡 해서 아쉬움
콘서트장 맵가면 따로 다니는놈들 천지던데 - dc App
협동껨에 기준을 만든 껨
ㄹㅇ 갓겜
헬다는 갑자기 그렇게 바꾸면 어지러울거 같은데 협동이 중요한 미션이나 이벤트 나오면 재밌을 듯
고가치 자산같은건 강제로 뭉치게해서 좀 뽕찼는데