테르미니드 세력 제거하기 -> 헬다이버즈2 제일노잼미션
평지면 그나마 나은데 언덕나오면 더 노잼 JOAT
오토마톤 세력 제거하기는 무반동쏘는맛이 있고 어쩌다 꼬여서 병력마주하게되면 나름 쫄깃해서 나쁘지않음
고가치 자산 후송하기 -> 센트리랑 무반동이 너무 좋아져서 아군은 존나 세졌는데 적군물량은 그대로임 버그전의 경우 타이탄이 오히려 예전보다 덜 나와서 완벽한 난이도설계실패라고 생각함 고가치는 오토마톤전도 재미가 없는게 물량은 세력제거보다 덜 나오면서 시간은 너무 많이걸리기 때문에 완벽한 하위호환임무라고 생각함
핵무기로 육성장 공격하기 -> 상시컨텐츠화된 다크플루이드 미션인데 드릴이 깃발과는 다르게 체력이 있어서 그런지 몰려드는 버그들의 구성이 깃발임무 하위호환임 다만 나빼고(어쩌면 포함일수도) 전부 이상한 유저들이면 여러방향에서 터지는 증원을 막기 힘들수도 있음
다크플루이드때 차저 타이탄 존나 나오던거 피드백받아서 약하게 만든듯
반대로 재밌는미션은 지형조사, 민주주의 전파하기, 지휘벙커 파괴하기, 블리츠 정도 있는듯
망호나 잘맞는 공방한정으로 옛날 필수인력 회수도 재밌었음 실패해도 다시 전략세워서 깨는게 이 미션만의 재미였는듯
위의 3개미션들에서 버그 대형적들 좀 많이나와서 쫄깃한 재미가 좀 있었으면 좋겠음
육성장은 타이탄 정도는 적게 나오는게 맞긴함 다크플루이드때 다크플루이드 작동시키면 바로앞에 타이탄떨어져서 바로 부수는게 진짜 좆같았음
드릴은 패치당시 물량 존나 말도안돼서 조정한거였음 그땐 정보도 적어서 걍 드릴있는데다가 이글 궤도 다 박고이러는데 구멍마다 차저 타이탄 한두마리씩 기어나오니까 ㄹㅇ 지옥이었는데
핵드릴은 가까워서 타이탄나오면 좀 힘들긴하겠네 근데 나머지미션은 진짜 좀 대형적 많을필요가있음
육성장이랑 지질탐사는 임무 진행 안되는 좆버그좀 먼저 고치면 좋겠다
버그전 제거하기 개노잼이라 망호팔때 항상 블리츠 있는곳 고름 ㅋㅋ
3구역 전부 세력제거면 ㄹㅇ 눈물남 ㅋㅋㅋ 어쩔땐 행성 옮겨도 전부 세력제거일때도 있음
조지플루이드는 존나어려웠고 지금 육성장도 터미널 못누르면 증원 무한대로나와서 꼬일때있음 제거하기랑 고가치는 노잼인정 특히 고가치 우린 존나쌔졌는데 적은 더 약하게나와서 재미없어짐ㅋㅋㅋ
타이탄, 차저 하도 많이 나와서 지랄지랄하니까 치워버린건데 다시 꺼내달라고 하면
디펜스맵에선 많이 나와도된다고 생각해
고가치나 세력제거는 ㄹㅇ리워크해야함 무한증원하는 대신 스젬쿨 감소 버프도 주고 고가치맵을 일렬로 4~5배정도 크기를 키워서 "진짜 방어전" 느낌나게 방어벽 부숴지면 관제탑에서 해당 부근에 지뢰나 센트리 몇개 투하 해주고