가끔 밸런스와 유출본 보면..
밸런스에 유출 본까지 계산해서 (개발하고 있는 추가 기능) 패치해서,
추가기능 없는 현재는 성능이 구린게 아닐까요?
유출본
1. 총기 총알 커스텀
-각종 속성 탄 및 관통 등 종류별 탄약 개조.
- 예) 어드주 탄창 75발. -
- 주무기 철갑탄. 1탄창 사용시 차저 죽임.
- 방사능 총알(???)
2. 무기 강화 백팩.
-리차징 백팩(에너지, 차징 류 무기 주무기 포함 강화. 데미지 강화, 차징속도 다운.)
1. 퀘이사 캐논 : 차징속도 다운, 더블 연속 사격(더블 사격시 쿨타임 25초.).
2. 레이저 캐논 : 장갑관통 상향, 소이데미지 추가, 관통 능력 추가
3. 레일건 : 오버 차징시 관통 능력 추가.
4. 아크발사기: 관통 능력 상향, 사거리 상향.
-탄약 보급팩.(보조무기 사용불가(봉인))
- 3번 실탄 무기 재장전 없어짐.
- 주무기 탄창 재장전 없어짐. + 탄창 추가 예) 리버로 540발 쏘기
무기마다 탄창 개수 다름. 딜카스 경우 105 예상.
위 완성되지 않는 시스템 까지 밸런스 포함해서 개판 아닐까?
그럼 밸런스가 맞춰질려면 라이브 서비스를 40년은 해야한다는 결론이 나는걸
어떤 게임사가 하지도 않은 패치를 고려해서 밸런싱을 하노
그건 오픈때부터 나온 글들임
브레이커 너프할때 이새끼들이 말한 명분이 주무기 치고 딜 존나 높다는거였음
김칫국 ㄴㄴㄴㄴ
엔진이 엔진인지라