패치 01.001.104 10월15일자 패치노트 보니까 맞네
오토마톤 조준
+ 특정 적의 경우 적절한 시야가 없어도 플레이어를 공격할 수 있었기 때문에, 벽을 관통해 공격하거나, "숨어있는 플레이어를 공격하거나", 연막 효과를 무시할 수 있었습니다. 이 문제를 해결하였기 때문에 이제 오토마톤을 상대할 때 엄폐를 더 효과적으로 사용할 수 있습니다. 이제 오토마톤이 벽을 관통해 플레이어를 공격하거나, 숨어있는 플레이어를 발견할 수 없습니다. 만약 이후에도 이와 비슷한 문제가 발생하면 저희에게 알려주세요!
Warspirit(bk503)2024-11-08 14:15
답글
그래도 너무 심한거 같음 옆에 아군 반으로 쪼개지는데 고개도 안돌리는건
익명(1.231)2024-11-08 14:19
답글
애들이 좀 너무 멍청한 감이 있긴하더라 ㅋㅋ 스텔스 딸깍질 재미있긴한데
Warspirit(bk503)2024-11-08 14:22
사이스도 맛있음 200m 배율 생겨서
익명(175.203)2024-11-08 14:07
사실 이게 맞지 스텔스 플레이로 소음 적은 총 쐈는데 바로 위치 알고 총쏴대는게 이상한거 ㅋㅋ - dc App
좀 멀면 헐크 등에 탄 박아넣는데도 돌아볼 생각을 안 하더라
트루퍼든 데바든 강화앰좆이든 버서커든 걍 프리딜하기 좋게 우직하게 서있으니까 대갈통 따기 너무편함
머리 뾱뾱따지면 기분 개좋음
버그 같음 예전엔 머리위에 탄만 지나가도 제압사격 존나 했는데
예전에는 초장거리 사격해도 esp써서 제압사격 존나했었는데 이거관련해서 패치한거아님?
패치 01.001.104 10월15일자 패치노트 보니까 맞네 오토마톤 조준 + 특정 적의 경우 적절한 시야가 없어도 플레이어를 공격할 수 있었기 때문에, 벽을 관통해 공격하거나, "숨어있는 플레이어를 공격하거나", 연막 효과를 무시할 수 있었습니다. 이 문제를 해결하였기 때문에 이제 오토마톤을 상대할 때 엄폐를 더 효과적으로 사용할 수 있습니다. 이제 오토마톤이 벽을 관통해 플레이어를 공격하거나, 숨어있는 플레이어를 발견할 수 없습니다. 만약 이후에도 이와 비슷한 문제가 발생하면 저희에게 알려주세요!
그래도 너무 심한거 같음 옆에 아군 반으로 쪼개지는데 고개도 안돌리는건
애들이 좀 너무 멍청한 감이 있긴하더라 ㅋㅋ 스텔스 딸깍질 재미있긴한데
사이스도 맛있음 200m 배율 생겨서
사실 이게 맞지 스텔스 플레이로 소음 적은 총 쐈는데 바로 위치 알고 총쏴대는게 이상한거 ㅋㅋ - dc App