설정적인 측면
탄을 맞을때 오토마톤,버그가 움찔거리는건 탄의 운동량 뿐만아니라 신경시스템이 작동해서 그런거임
뜨거운 열기를 넘어 화염 그자체를 쏟아내는 화방은 최소한 인간사이즈 이하의 적들은 넉백 시킬수 있어야 한다
게임적인 측면
사거리가 낮아 버그전에만 쓰이는데 물리력이 없어서 달려드는 버그를 상대로 타죽거나, 찔려죽음
더 나은 밸런식을 위해 인간 사이즈 이하의 적들은 넉백 시킬수 있게 변경
[일반] 소신발언) 화방은 넉백이 있어야함
익명(183.100)
2024-11-09 17:07
추천 2
댓글 9
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어떻게 고열 인화물질을 처맞는데 경직이 없는지 ㄹㅇ
경직을 추가하되 경직 수치를 누적시키는 방식이면 좋을꺼 같음 화염딜을 받으면 받을수록 경직 수치가 누적되서 그 자리에 가만히 있게되는거지
음 그게 더 맘에 든다
ㄹㅇ 딥락갤처럼 속도저항 기절 있으면 얼마나 좋겠노 꾸준히 피드백 넣고 해봐야지
이새끼들 초기에 게임 만든거보면 게임 이해도 1도 없이 우주 디테일 살려서 딸치려고 만든겜같음
넉백은 좀 비현실적이고 대신 기절을 넣는게 나을듯 너무 큰 고통에 기절해버리는거지 사람도 몸에 불 붙으면 몇 초 내로 고통으로 기절한대 - dc App
화방도 좀더 미래틱하게 디자인해서 무반동오캐마냥 현재같이 관통,딜 높고 경직 없음 범위애매 모드에서 관통딜 내려가는 대신 도미급 경직 부채꼴로 분사 사거리 5배 증가 이런거 생기면 좋겠음 ㄹㅇ
그냥 슬로우만 있으면 될 거 같은데
독방사는 가스 잔류좀 넣어주고 화방은 저지력만 넣어줘도 백팩 선택지도 다양해질텐데..