발사 방식이 원래라면 큰 원으로 내부에 무차별 폭격하는거였는데
60일 패치때 발사 매커니즘 변경으로 큰 원 내부에서 작은 범위로 뿌리듯이 바뀐 이후로
오히려 사격각이 좁고 더 랜덤해져서 더럽게 안맞는거 같음
이게 원래 쏘는 방식이고
이게 60일로 바뀐거
발사 방식이 원래라면 큰 원으로 내부에 무차별 폭격하는거였는데
60일 패치때 발사 매커니즘 변경으로 큰 원 내부에서 작은 범위로 뿌리듯이 바뀐 이후로
오히려 사격각이 좁고 더 랜덤해져서 더럽게 안맞는거 같음
이게 원래 쏘는 방식이고
이게 60일로 바뀐거
잘모르겠는데 각도는 맵상 플레이어 위치에 따라서 바뀜
전엔 샷건마냥 사방으로 퍼졌고, 지금은 돌격소총 연사하는 것마냥 탄착군이 나오는데 예전께 더 나은 거 같단 소리인 듯
갤보면 바뀐 거 같다는 사람도 있고 그대로라는 사람도 있어서
일단 위에 움짤 보면 바뀐게 맞는 거 같음
이것도 함선 위치에 영향 받는건가
궤도 다 그럼
난 오히려 정적인 패턴에서 동적인 패턴으로 바껴서 패트롤이나 증원 상대하기 좋아졌다고 생각하는데
이런 요소가 밸패가 아니라 업그레이드나 커스터마이징 요소로 나왔어야 했는데
근데 왜 자꾸 말도 없이 바꾸는지 참