한 50판 이상 버그전 위주로 공폭 돌려보면서 정리한 내용을 작성한 내용임.
공폭 시체 패치 이후로 예능이 아니라 정말로 실전성 있는 무기 돼서 조금 더 많은 사람이 써봤으면 하는 공략/팁임
일단의 공폭의 특성은 이럼
1. 착탄점을 중심으로 자탄이 약 30m 반경으로 퍼져 나감. 이것마저도 상당히 보수적으로 빡빡하게 잡은거라 30m 밖의 적한테 쏴도 나한테 튕기는 것도 가능함.
거의 500kg 수준의 반경이니까 "설마 죽겠어"하는 마음으로 쓰면 죽음.
2. 감지 반경이 상당히 넓음. 아무리 쓰는데 익숙해져도 10번중 3번 정도는 전혀 예상을 못하는 곳에서 폭발함.
그래서 조금이라도 싸한 느낌이 든다면 안 쏘는게 좋음. 이건 진짜 쓰면서 익히는 감이라서 설명이 거의 불가능함.
장점
패트롤을 잘 잡는다
제한적이지만 증원을 틀어 막는 것도 가능하다.
단점
중장갑 상대가 제한적이다. 특히 타이탄을 아예 못잡는다.
무반동이 있다.
이게 진짜 가장 심한 단점임. 무반동보다 고점이 높은 것도 아닌데, 저점은 끝없이 낮음.
아무리 공폭이 실전성이 생겼지만 무반동하고 절대 못 비빔. 고단 80% 이상의 상황에선 무반동이 더 좋음.
로드아웃
1. 500kg
모든 상황에서 다 쓸 수 있는 스트라타잼.
2. 궤도 레일 캐논
오로지 타이탄을 못 잡는 단점을 보완하는 스트라타잼.
공폭으로 차저를 충분히 잡는데, 스포어차저 같은 경우는 공폭 특성 상 위험 부담이 커서 잡기 어려움. 이걸 해결해주기도 함.
3, 궤이팜
증원 틀어막는데 사용하는 스트라타잼
의외로 공폭은 증원을 막는데 애로사항이 있을 때가 있음.
폭발 반경이 30m다 보니까 자기가 건드린 증원은 진짜 죽음을 각오하고 막아야 함.
그 단점을 상쇄시켜줌.
중장갑 상대법
1. 임페일러
유일하게 공폭이 무반동보다 좋은 상황.
뚜껑을 열지 않은 임페일러를 멀리서 한 발에 잡을 수 있음.
쏴야하는 위치는 위 이미지와 같이 머리와 앞다리 사이.
사이즈가 크고 느려서 의외로 대충 쏴도 잡을 수 있음.
안 믿기겠지만 직접 해보면 이게 되네? 싶을 정도로 쉽게 잡을 수 있다.
2. 차저
원리는 유탄으로 차저 잡는 것과 동일함.
유탄 써본 사람이라면 그것과 비슷한 느낌으로 쏘면 됨.
쏴야하는 위치는 임페일러와 동일한 머리와 앞다리 사이. 혹은 바로 머리 아래
완벽하게 성공한다면 의외로 가까운 거리에서 죽지 않고 차저를 잡는 것이 가능함.
자탄이 모두 배 아래에서 터지니까 비교적 근거리에서 사용할 수 있음.
3. 타이탄.
못잡음. 몇번을 시도해 봤는데 공폭만으로 잡는 건 사실상 불가능하다.
그래서 500kg과 궤도 캐논을 드는 것.
아니면 무반동을 들거나 무반동을 든 팀원한테 달려가는 것이 답이다.
패트롤 상대 법
패트롤 상대법의 핵심은 절대 직격하지 않는 것
공폭의 낙차는 무반동과 일회용의 중간 정도임.
이걸 기억하고 "이게 맞나?" 수준에서 머리 위를 스쳐 지나갈 것 같은 느낌으로 발사하면 된다.
폭발 반경이 의외로 넓어서 그냥 날아가는 경우는 거의 없음.
증원도 비슷한 느낌으로 상대하면 됨. 다만 얘넨 내 쪽으로 달려오니까 패트롤을 상대할 때 보다 거리를 더 넉넉하게 잡아야 함.
이것만 보더라도 아예 위로 날아갈 것 같은데
그대로 발사해도 헌터를 감지해서 증원 위로 폭발함.
솔직히 "설마 이게 터질까" 이 감각이 전부 헬다이버 킬러라는 명성을 만들어 냈다고 생각한다.
대표적으로 이런 상황
"와 시발 존나 맛있겠다." 하고 쏠 수 있는데
잘 보면 내리막에 스퓨어가 있음.
이거 감지해서 폭발하니까 몇 마리 잡지 못하고 그대로 자탄 샤워 맞고 뒤짐.
공폭 쏠때는 "이건 못참지ㅋㅋ"를 참아야 한다.
그거 못 참으면 진짜 뒤짐.
기타
공폭은 슈리커 둥지/스포어도 처리하는 것이 가능함.
대신 끝에 갓 부분이 아니라 그 바로 아래 목을 맞추는 감각으로 쏘면 된다.
그래야 한 방에 처리가 가능함. 안 그럼 2발 쏴야 함.
근데 이건 무반동이 더 좋다. 위에 설명한 것 처럼 공폭의 단점은 무반동이 있다는 것.
신중하게 쓰면 고점을 충분히 높일 수 있는데, 다들 팀킬머신처럼 보는 게 아쉽더라.
진짜 한 번 써봐라. 악명과는 달리 의외로 괜찮다.
공략추
무반동 들겠읍니다
이거보고 무반동 쓰기로 마음먹었다 고맙다
그냥 무반동 들게 어렵다
공폭들고온놈들한테 억까당해보니까 반톤도 너무 좁게 잡은거같음
타이탄 엉덩이쪽 계속 박으니까 터지긴하던데 다른게 박혔던건가 ? 라인 밀려가지고 개판이라 기억이 잘 안나네
이론상 잡을수는 있음 실제로 잡으려고 하면 좆같아져서 문제지
거의 5발 박아야 하는데, 실전에서는 불가능하지. 무반동 딸깍이 답이다.
안돼. 공폭 몰래 맛있게 잘 먹고있었는데ㅜㅜ
차저랑 임페는 배 밑에서 터뜨리면 즉사긴 한데 각 안나오면 최대한 꼬리에 자탄 떨어지게둔다 생각하면 좋음 공중에서 터졌을 때 ∩이런 우산모양으로 퍼지기때문에 높은곳에서 터뜨리면 자폭범위도 늘어나고 낮은 곳에서 위 바라보고쏴도 자폭 가능성 큼 그래서 근접해있을때 주변 돌이나 벽같은데에 부딪혀서 터뜨리면 자탄이 터진방향의 반대쪽으로만 떨어지기때문에 가까이 있는거 처리할땐 몹보다 뒤에 있는 지형에 박아야함
대댓 말투 개찐따같네 ㅅㅂㅋㅋ
슈리커 둥지 3개 공폭 한 방에 부실떄 개맛있는데...
ㅇㄱㄹㅇ
탈출지점에 아군이 뽑은거 써봤는데 섹스 그자체더라 왜 매니아층이 있는지 이해함
공폭은 뛰어난 물량 처리와 경장갑부터 중장갑까지 두루 잡는게 장점이라 무반동이 있다는게 단점이 되지 않는다고 생각함 오히려 팀에 대전차 대책이 많을수록 다른 쪽으로 닦아줄 수 있어서 시너지가 크다고 봄
그렇지만 많은 부분에서 차라리 무반동 쓰는게 나음이라는 결론이 나오다 보니 그렇게 씀ㅋㅋㅋㅋ
미사일 9발채우는 디펜스 미션 같은 곳에선 팀원 한 명이 잡으면 스트라타젬 비는 시간동안 ㅈㄴ 든든한데 그 외에는 팀킬머신 그 자체인듯
오토마톤가서도 써보고 싶은데 별로임?
버그 이상으로 패트롤이 부담스러운게 봇전이라 생각보다 쓸만함 헐크도 잘 잡는 편이고
이거 보고 무반동 들었다
공폭이 순수재미는 goat인데
질문있음 패트롤에 쏘면 각도에 따라서 선두 패트롤에 공폭이 터져 다 못 닦는 경우가 생기는데 이러면 어케 해야함? 바알 스퓨어 같은 경우는 한번에 안 터지던데 직격으로 해야함? 어님 머리 위로 스쳐서 해여함?
그건 킬수 보고 빠르게 움직여야함. 버그에서 알파 커맨더 있는 패트롤은 전부 죽이면 8~9킬 헌터 급으로만 이루어진 패트롤은 11~12킬 그보다 숫자가 적게 나오면 빠르게 가서 잔당 처치. 거기서 증원이 터질때를 대비해서 궤이팜을 드는거. 그리고 선두 바로 정면은 알파커맨더나 하이브 가드가 자리 잡아서 왠만해서 자리 이동해서 측면을 쏘거나 고지대를 잡아야함
고지대를 잡았다면 제일 뒤의 스캐빈저를 직격한다는 느낌으로 쏘면 왠만해서 다 처리 됨. 바일 스퓨어는 조준점을 조금 아래로 내려도 괜찮음. 얘넨 앞에 애들만 죽어도 자폭뎀으로 뒤에 애들까지 뒤져서 너무 자탄을 다 맞추겠다 집착 안 해도 괜찮음.
나는 숙련도 쌓일수록 무반동보다 고점 높다고 생각함 타이탄도 증원굴에서 기어올라오는거에 쏘면 배때지 터져죽고 오브젝트 여러개타격 가능에 차저 임페 한방까지 성능 미친무기임ㄹㅇ - dc App
근데 팀킬 성능도 좆되서 그냥 미친 취급 받는게 일상인게 팩트ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 쓸때도 사고 존나 많이 남ㅋㅋㅋ
시체 패치된 후로 욕심만 안부리면.... 팀킬 안난다고 생각해 욕심이 문제지 ㅋㅋ - dc App
공폭이 스퓨어테이블일때 진짜 섹스임
타이탄 배때지에 세발정도 박고 죽여봤는데 멀티라 팀원 딜이 중간에 들어갔을것도 같아서 불확실함
시발 공폭이랑 화염포드랑 다른게 뭐임?
아크발사기라는 상위호환이있음