유출만 나오는 일루미닛, 젬, 채권 이런게 전부 빨리 나온다고 컨텐츠 갈증이 해소되냐?하면 잘 모르겠음

솔직히 난 일루미닛이든 수퍼지구 시가전이든 빨간약 먹고 좀 들춰본다면 상태이상 처걸려서 윽엑, 시가전은 빌딩 때문에 무한 이글봉쇄 같은 불쾌 500배요소만 될거라고 보거든?

차량도 운영 힘들거나 조작감 ㅈ박아버리면 워커마냥 이걸 쓸 사람 별로 없을 가능성도 높고

그리고 사실 병신같은 안티치트덕에 패치 될 때마다 유출이 계속 되어 유출정보 누적속도가 빠른거지 출시초랑 비교해보면 나온 무기와 젬도 꽤 많다고 봄


이 겜 실질적 문제는 무엇보다 플레이어 대가리를 계속 굴리게 해줄 연구가 ㅈㄴ 없어

빌드연구 깊이가 ㅈㄴ 얕음


모듈을 단순히 업그레이드만해서 상위단계를 갈게 아니라 좀 테크트리같은 업그레이드 구조로 가면 안됐나싶음

이 테크타다가 수정해보고, 저 테크타보면서 실험도 해보는 식으로 진짜 나만의 빌드를 짜보던 종결빌드 만들어보던 해야하는데

게임에서 내가 뭘 다양하게 시도할게 장비에서만 제한이 되버리는 구조라서 레벨 처먹고 고인 애들이 대가리 굴려볼 요소가 없으니 "아 할게없다~" 소리가 나오는거같음