애로우헤드가 헬다2를 만들면서 느낀점,
헬다2가 여러 우여곡절끝에 지금까지 오게되었다~
OP무기 쎄게 너프때렸다가 압도적부정평가먹은것땜에 놀라서
앞으로 커뮤니티의견 잘 수렴하려고할 계획이며
연사 중 '모든 이들의 입맛에 맞는 게임은 그 누구의 입맛도 충족시켜줄 수 없는 게임이다'라면서 라이트유저층과
겜 빡세게 즐기는 헤비유저들 모두에게 좋은반응을 얻는건
매우 어려운 일일것이다 라는내용이 가장 기억에 남았네ㅇ
헬다2가 여러 우여곡절끝에 지금까지 오게되었다~
OP무기 쎄게 너프때렸다가 압도적부정평가먹은것땜에 놀라서
앞으로 커뮤니티의견 잘 수렴하려고할 계획이며
연사 중 '모든 이들의 입맛에 맞는 게임은 그 누구의 입맛도 충족시켜줄 수 없는 게임이다'라면서 라이트유저층과
겜 빡세게 즐기는 헤비유저들 모두에게 좋은반응을 얻는건
매우 어려운 일일것이다 라는내용이 가장 기억에 남았네ㅇ
맞는 말이긴 한데 지금 컨텐츠 속도는 너무 느리긴 함...
모든 이들의 입맛에 맞는 게임은 그 누구의 입맛도 충족시켜줄 수 없는 게임이다<<<<ㄹㅇ 구구절절 맞음
개인적으론 개똥철학같은데 그냥
PC충들이 무지개망토 LGBT성별 넣어달라고 지랄 했을때 저말로 응수했었을걸
헤비유저에 맞추면 라이트유저가 못쫓아올테고 라이트유저에 맞추면 헤비유저가 컨텐츠 부족에 허덕이니 둘 사이 조정을 잘 하는게 게임사 역량이라고 생각함
둘 사이 절충은 매우 어려운 일이고 역량이 안됀다 싶으면 한쪽에 집중하는게 맞다고 생각함
최대한 양쪽 맞추려고 하다가 어쩔 수 없이 한쪽 성향에 맞춰지는거지, 처음부터 한쪽은 버리고 하드코어 성향에만 집중해야겠다 하는건 너무 겉만 번지르르한 소리같음
두마리 토끼 동시에 못잡는다는 말도 있긴 하지만 문제는 개발진들부터가 갈피를 못잡는다는거
개고기 탕후루 게임들 보면 감안오냐 이도저도 아닌 게임 된다는거임
애로우헤드가 계속 푸시하는게 그말이었는데 어디에 초점을 뒀던건지 모르겠음 뭐 이상한짓했다가 욕먹으니까 "일주일에 겜 3시간만 하는 사람들은 헤비게이머들처럼 못한다"하고 너프하고 욕먹으니까 로드아웃 다양성을 위했다하는데 그 시간대가 비슷비슷함
또 필스테드가 뭐라그랬냐면 우리는 헬다이버즈유저중에 적을 학살하는 플레이경험을 원하는 유저도있고 지금 10단계가 쉽다면서 그 이상의 난이도를 원하는 유저가 있다는 사실을 알고 있다면서 자기들은 헬다이버즈시리즈 코어팬층의 니즈에 맞게 게임을 설계할거라는데
윗난이도에서 물량대신 걸 작전제한들 고민하고있다는데 그말인거같네
쨌든 고생했음
대공방어 바로 부활 ㅋㅋ
근데 라이트유저 헤비유저 둘 다 욕나오게 개발하는데 그건 머노
op무기가 있었던것처럼 말하네. op적들에 대항가능한 유일한, 그래서 픽률이 높았던 무기라고 해야지 옳은 표현이지
ㅈㅅ 그부분은 본인이 대충 끄적이느라 놓쳤어 필스테드는 'op무기'라고 언급하지않고 '픽률이 비정상적으로 높은 무기'라고 표현했어
헬다는 오늘로 그럼 끝인 거임? 지스타 기간동안 갑자기 나와서 깜짝 업뎃발표 이런거 할 가능성은 없는거?
한국 관광하느라 바쁘시다네요~
깜짝 업뎃같은건 몰루겠음...질의응답때 물어볼걸 그랬나
컨퍼런스 티켓 사야 필햄 볼 수 있음
시발 커뮤니티 의견 잘 들어서 지금 주요 명령 곱창나고 DSS 기능이 그지랄 났는데 원래대로 했으면 어떻게 할 뻔 했냐. 진짜 돌아버리겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
라이트유저와 헤비유저 모두를 불만족시키고 있어서 문제지 시발
이쩌보면 평등해진...ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
사실 op무기랄것도 없었지... 장애인들 사이에 정상인인건데