게임성 이런거 다 워낙 유명해서 할말이 없는데개발자 코멘터리<-----이게 좆됨모든 게임개발자는 레포데 개발자 코멘터리 싹다 한번씩 정독하고 탐독하면서 뇌에 때려박아야됨.다른 몇몇 밸브게임도 있는걸로암
레포데도 그런게 있었나보네 ㅋㅋ
밸브하니깐 핲라2 개발자들이 스피드런 영상보고 감상하는것도 꽤 재밌었는데
하프라이프2 때부터 내려온 유구한 전통
밸브 이새끼들은 그냥 철학이 있음...
밸브 얘네는 구역마다 어떤 생각으로 만들었는지 유저의 시선이 어디로 향하는지에 따라 오브젝트 같은거 계산해서 넣어두더라 중력건 톱날 날려서 사용하는것도 따로 설명 안해도 흐름따라 이해하게 배치해둠
ㄹㅇ 감탄한게 그냥 브금만 들어도 어떤 특좀나왔는지 알수있게 하고 전체적으로 글자로된 튜토리얼이 없어도 그렇게 하게끔 유도함. 길막힌데는 어둡게해놓고 나아가야될곳에 가로등같은걸 배치한다든가 해서 시선유도하는게 지렸음
근데 3을 안만듬 씹새끼들