어떤 행성은 SEAF가 대규모 병력 투입해서 헬다이버들이 별로 안 개입해도 알아서 해방도 조금씩 차오른다던가 아님 방어전 타이머 멈춘다던가 하는 이벤트라도 생기면 모르겠는데
걍 '다이버 많은 행성=해방 빠름, 다이버 적은 행성=해방 안 됨' 이거 원패턴이라 많이 아쉬움
특보로 SEAF가 어쩌구~ 하면서 몇몇 행성에 보너스 좀 주고
그 행성 가보면 버려진 무기들이 심심찮게 보인다거나 SEAF 시체가 더 많이 보인다거나 하면 소소하게 뽕 찰텐데
어떤 행성은 SEAF가 대규모 병력 투입해서 헬다이버들이 별로 안 개입해도 알아서 해방도 조금씩 차오른다던가 아님 방어전 타이머 멈춘다던가 하는 이벤트라도 생기면 모르겠는데
걍 '다이버 많은 행성=해방 빠름, 다이버 적은 행성=해방 안 됨' 이거 원패턴이라 많이 아쉬움
특보로 SEAF가 어쩌구~ 하면서 몇몇 행성에 보너스 좀 주고
그 행성 가보면 버려진 무기들이 심심찮게 보인다거나 SEAF 시체가 더 많이 보인다거나 하면 소소하게 뽕 찰텐데
지금 전선이 한두곳도 아닌데 MO도 지금처럼 모든 다이버 모아서 폭풍처럼 몰아치는 작전도 좋지만 소규모로 진압할만한 SO도 나오면 좋을거같음
행성 팔레트랑 연기나 안개 추가하고 돌려먹는 애들인데 그런 몰입감 높혀주는 모델링을 만들까 ㅋㅋ타슈나 아카마르나 한곳은 대규모 건설 물류창고 한곳은 테르미파크라는데 텍스트로만 깔짝이지 그런건 1도 없었슴.