일회성 퀘이사가 무반동 댐으로 올라간다면
버그전
중장갑 btk 변함 없음
베히모스의 경우 몸통 출혈사가 가능해진다인데 대부분은 머리통 쏘는 경우가 많고 엉덩이 쏴서 죽이는 건 코만도 1발로도 가능함.
슈리커 둥지, 포자 스퓨어 1발컷이 가능해짐.
그러면 기존에는 대전차 2발을 쐈느냐 하면 그것도 아님 대전차 1발에 석궁 1발 쏴주면 깨짐. 그저 편의성 버프라고 봄
오도전
atat 1방컷 가능해짐
그런다고 퀘이사가 오도에서 특별히 좋아지는 것도 아님 어차피 죽음의 3초 차징 해야됨
드랍쉽 반갈죽 가능해짐
이건 디자인, 버그의 문제라고 본다 기존 대전차로 엔진 쏘면 추락하는데 몹은 죽거나 살거나, 은엄폐를 할수도 있고 안할수도 있는게 문제임 엔진만 쏴도 다 죽던가 무적 잔해가 바로 사라지던가 벽뚫샷을 못하게 하던가
아크발사기 충전시간 롤백 안해주고 다른 유틸만 버프해주는 것처럼 퀘이사나 일회용은 무한탄창이나 빠른 헬포드 쿨타임이라는 장점이 있어서 굳이 버프 안해도 될듯
빠른 쿨타임 장점 : 스트라타젬 쿨타임 25% 증가, 스타라타젬 호출시간 50% 증가, 스트라타젬 교란기, 이온폭풍
그건 "작전 제한조건" 이니까 적절한 로드아웃 세팅으로 극복해야할 문제지 버프 너프를 언급할 정도는 아니라고 본다 쿨타임, 호출 제한은 오히려 쿨타임 빠른 젬들 채용할 이유가 되지 않음?
그 작전 제한이 기본으로 깔려 있으니까 문제지 ㅇㅇ 호출 제한에서는 일회성 쓰는 거 확실히 거슬림 버그전은 중장갑 btk 변함이 없으니 편의성 측면으로 버프를 해줘도 된다는 의미이고 오도전은 중장갑 상대로 btk가 변하긴 하니까 결국 애로우헤드 얘네들이 결정할 문제긴 하다
결국 문제되는 건 드랍쉽 잔해에서 벽뚫샷 쏘는 적 이런 버그니까
오도전에선 그게크지 퀘이사로 탱크나 캐논포탑 전면에서 한방컷이 되는거 - dc App