버그전도 어느정도 중요한 건 맞는데 오도전만큼은 아님



가끔 버그만 하다 온 애들이 우리 왤케 안뭉침??? 하는데


스플릿까진 아니더라도 오도전은 함께 오밀조밀 다니는 것 자체가 리스크임



기본적으로 오도해병 애들 화력이 헬다이버 압도하는 경우가 많기 때문에


네명이 엄폐물 하나끼고 뭉친다 = 포위섬멸진 안에 갇혀서 화력으로 압도당해 래그돌로 굴러다니다 전원 전멸함



그래서 거의 유사스플릿처럼 최소 둘씩 나눠서 오도들 화력이 분산되도록 유도해야 함


네명이 합칠 경우는 순간화력으로 좁은 곳 뚫을 때



기본적으로 교전이 시작됐을 때 십자포화 가능하도록 어느 정도 거리 벌린 채 이동하고


때로는 과감하게 진입해서 적들 어그로 끄는 걸로 아군 화력 투사조가 딜각 편하게 볼 수 있게 도와주기도 해야함



개인적으로 궤도이동포격을 그냥 380보다 높이 평가하는 이유가 이거임


궤이폭 던지고 궤이폭이 적들 제압하는 동안 빠르게 진입해서 추가 패트롤이나 적 증원 오기 전에 오도들 화력 분산해서 빠르게 일점돌파하는 용도로 궤이폭만한 게 없음



념글 공략글처럼 오도는 한곳에 오래 머무를수록 포위섬멸 당할 리스크가 높아지기 때문에 기동전 보조해줄 센트리나 궤이폭 같은 게 더 밸류 높은 듯