1. 무통기한

산꼭대기(직사형 유탄발사기, 최근 복각함), 은둔자(기관단총) 이 둘이 너무 사기라서 아예 담시즌 부터 무기 못 사용한다고 유통기한 걸어버림. 문제는 무통기한 실시하는 시즌 이전에 얻은 모든 무기 방어구들도 다 유통기한 걸어버림.


유통기한 거는 게 별거 아니고, 전투력 상승을 제한해버리는 거임. 



2. 능력 너프, 무기위주 게임만들겠다는 겜안분 개발자


데스티니 가디언즈는 수호자라는 인류 전사들이 여행자 가오받아서 능력으로 외계인놈들 조지는 게임인데, 문제는 개발자들은 이런 컨셉을 이해하지 못하고


너무 능력만 쓰는 거 같아서 쿨같은 거 너프합니다. 우리는 무기위주의 게임을 만들기를 원합니다.


그놈의 철학이니 하면서 그 뒤로 쓸만한 능력들은 다 모조리 너프시킴. 문제는 알겠지만 진짜 쓸만한 게 없어서 선택한 능력마저도 무조건 너프떄려서 해당 클래스가 노잼화가 되어버린 일들이 비일비제했음.


그걸 이놈들은 자기들은 통계로 보고 너프한다고 말하면서 사실상 제대로 게임을 안해보고 그저 사용픽률보고 무조건 너프 떄린 것으로 밝혀짐.


심지어 이번 시즌 시작전에 너프는 없을 거라고 하면서 갑자기 너프를 확때리는 짓을 해버려서 이떄 많은 사람들이 떠남.


3. 진짜 게임을 모른다.


조 블랙번이라는 데스티니 개발자이면서 근첩새끼가 있는데, 참고로 데스티니는 난이도를 보통, 전설, 마스터, 그랜드 마스터로 구분함.


문제는 이 블랙번 근첩새끼가 지가 만든 과부하용사한테 무려 전설난이도에서 뒤지는 걸 실시간으로 보여줌


심지어 과부하용사를 기절시킬 수 있는 스킬들이 있음에도 그걸 활용못하고 뒤짐. 


4. 컨텐츠 재탕


이새끼들은 우주 금고하면서 컨텐츠를 막 없애더니, 기존의 컨텐츠들을 가지고 변형해서 우려먹기를 겁나함. 그리고 스토리 전개도 그냥 서로 대화하는 거, 오디오 소리로 퉁쳐버림. 



5. PC질


데스티니 게이키스 유명할꺼임. 원래 그 두놈 친구라는 설정인데, PC질하는 근첩번지년들이 설정을 게이로 바꾼거임. 덕분에 그 게이키스하나로 우주해적시즌이 호평좋았다가 단번에 사상 최악의 시즌으로 됨.



6. 유저와 기싸움에 모자라서 유저 차별까지함


능력 너프, 무기 너프 그만해라해도, 개발자들은 저희의 의도입니다하며 매시즌마다 겁나 유저들이랑 싸웠음. 애로우 헤드가 한 거? 존나 약과다. 애로우 헤드는 그래도 무기 다양화하게끔 패치하는데, 이놈들은 그냥 죽여버림.


뭐뭐 능력과 무기 좋다고? 그나마 쓸정도가 아닌, 아예 그냥 죽여버림. 헬다2 레일건은 약과일정도로 죽여버려서 아예 할 수 있는 게 없게 만듬. 


근데도 자기들이 옳다고 떠듬.


심지어 살사인지 설사인지 하는 미친 해외근첩겜유튜버새끼가, 생존능력치 너프해야한다, 특정무기 너프해야한다고 떠들 떄, 그런 걸 바로 인 게임에 적용시켰음. 즉 소수 헤비유저들 의견만 잘 들음.



7. 버그 잘 안잡음. 그와중에 유저한테 편한 버그는 잘잡음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


이새끼들은 버그 잘 안잡음. 애로우헤드는 워낙 오래걸려서 그런거라고 떠들기라도 하지. 이새끼들은 그냥 안함. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


편한 버그는 바로바로 고침. 애로우헤드와 비교해도 빠르게 고침 ㅋㅋㅋㅋㅋ



8. 난이도 조절을 몹 체력과 공력력 수치 무작정 높이기


헬다2는 숫자로 조절하지, 이놈들은 몹체력과 공격력을 겁나 올림.


덕분에 난이도 높은 곳에서 하면


오토마톤전보다 더한 엄폐하면서 경이무기나 특탄이나 중탄으로 숨어서 조져야함. 그마저도 특탄과 중탄은 탄약한계 있어서 사실상 무한한 탄을 쓸 수 있느 흰탄경이무기만 씀.


그나마 흰탄도 경이무기는 그래도 상처라도 내지. 일반 흰탄무기는 탄창 하나 다 써야 잡몹도 겨우 잡음.


문제는 위에서 말했듯이 능력, 무기 조금이라도 좋으면 바로 너프 때려서 이런 일이 비일비재하고 더 심해져서 피로도 더 쌓이게 만듬.


9. 그놈의 어썸


이번 빛의 추락 확장팩 떄 어썸할거라고 했는데, 막상 보니 초월능력 뺴곤 뭐 없음. 스토리는 좆망했음. 그리고 다음 최형관련 발표할 때도 프리즘 능력 발표 전까지 나온 발표들을 보면 추가한 것이 별로 없는데 재밌을꺼라고(심지어 스트리밍 방송 엉망이라서 한국송출인데 일본어로 송출하고 개판이었음) 구라핑 엄청 쳤음.


물론 프리즘 발표로 그나마 나아졌지만, 여전히 사람들은 의심중




더 큰 문제는 이게 요즘 게임개발사들의 트렌드다. 지금 보니까 헬다2 모습과 오버랩되지?



그냥 게임시장 아타리쇼크마냥 망해버리는 게 답일지 모르겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ