버그 일회 오도 퀘이사
한개따리 들고다니기엔 뭐가 너무 많은거같은데 테르밋하고 섞어서씀? - dc App
차저는 테르밋이나 일회성 섞고 타이탄은 정밀조준해야지
퀘이사 차징시간 넘길더라 버그전에선ㅋㅋ 취향차이인듯
ㄱㅅ 퇴근하고츄라이함 - dc App
버그 퀘이사 오토 일회
왜반대야 - dc App
오토마톤은 난전때 에임 많이 흔들려서 퀘이사 쓰기 힘들더라
버그애서 머리 잘쏜다면 일회성이 편하긴 하더라
들고있을때 바로 나가는게 차저 상대할때 더 편함
일회성
차징이나 쿨 있어도 일회성 부르는거 귀찮아서 난 퀘이사
약점타격이 중요한데 퀘이사는 쏘기 직전에 조준한 타겟이 갑자기 휙 움직인다던지 옆에서 툭 쳐서 에임삐꾸난다던지 하는 ㅈ같은 사례가 많아서 일회성
+ 퀘이사는 무조건 상대 공격 회피하고나서 각을 봐야하는데 일회성은 걍 맞다이 박아서 먼저 패면 이기는 그림이 잘나옴
일회성 많이살아났구나 거의다 일회성이네 - dc App
쿨도 엄청 짧고 거점방어 미션이면 쿨마다 바닥에 박아서 저장도 됨 ㅋㅋ 그래도 편의성같은 부분이 딸리긴 해서 호불호는 확실히 갈림. 중거리교전 위주로 많이하면 퀘이사가 편하긴 할듯
등에맨거 꺼내서 펼치고 가늠좌 펴고 뜸까지들인뒤에 한발 찍싸고 통채로 내다버리고 쏠때마다 새로부르느니 그냥 좀더 멀리서 미리차징해서 퀘이사쓰고맘 - dc App
혹한맵이면 퀘이사 아니면 코만도 일회용은 뭔가뭔가임 - dc App
코만도는 사용자 에임이슈있어서 몬가몬가한걸 - dc App
그럼 일회용품 - dc App
둘다 일회성
버그 일회 오도 퀘이사
한개따리 들고다니기엔 뭐가 너무 많은거같은데 테르밋하고 섞어서씀? - dc App
차저는 테르밋이나 일회성 섞고 타이탄은 정밀조준해야지
퀘이사 차징시간 넘길더라 버그전에선ㅋㅋ 취향차이인듯
ㄱㅅ 퇴근하고츄라이함 - dc App
버그 퀘이사 오토 일회
왜반대야 - dc App
오토마톤은 난전때 에임 많이 흔들려서 퀘이사 쓰기 힘들더라
버그애서 머리 잘쏜다면 일회성이 편하긴 하더라
들고있을때 바로 나가는게 차저 상대할때 더 편함
일회성
차징이나 쿨 있어도 일회성 부르는거 귀찮아서 난 퀘이사
약점타격이 중요한데 퀘이사는 쏘기 직전에 조준한 타겟이 갑자기 휙 움직인다던지 옆에서 툭 쳐서 에임삐꾸난다던지 하는 ㅈ같은 사례가 많아서 일회성
+ 퀘이사는 무조건 상대 공격 회피하고나서 각을 봐야하는데 일회성은 걍 맞다이 박아서 먼저 패면 이기는 그림이 잘나옴
일회성 많이살아났구나 거의다 일회성이네 - dc App
쿨도 엄청 짧고 거점방어 미션이면 쿨마다 바닥에 박아서 저장도 됨 ㅋㅋ 그래도 편의성같은 부분이 딸리긴 해서 호불호는 확실히 갈림. 중거리교전 위주로 많이하면 퀘이사가 편하긴 할듯
등에맨거 꺼내서 펼치고 가늠좌 펴고 뜸까지들인뒤에 한발 찍싸고 통채로 내다버리고 쏠때마다 새로부르느니 그냥 좀더 멀리서 미리차징해서 퀘이사쓰고맘 - dc App
혹한맵이면 퀘이사 아니면 코만도 일회용은 뭔가뭔가임 - dc App
코만도는 사용자 에임이슈있어서 몬가몬가한걸 - dc App
그럼 일회용품 - dc App
둘다 일회성