2fb2d325eddb07b266bae9a719d22f70fff5da1f771b1d9e92d50ce072cf53c3185221a651662a4ba4ecb6fde74c4743c8bea9


인터뷰 내용으론 출시전부터 마감일에 쫒겨서 개발인원들 컨디션 아예 좆박아버리고

휴가 보내고 남은 인원끼리 어찌 해보려하는데 방향성도 못맞추고 데이터도 못모으며(지난 밸패들이 ㅈ박은 이유)

복귀자들이랑도 소통 ㅈㄴ 안되고 팀업 자체가 안됐었다함

그래서 나온 컨텐츠들도 ㅈ박은 이유가 테스터가 별로 없다고도 하고


올해는 게임 안정화만 생각해야하나



https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=300928