기관총 공략이다



현재 서부전선의 기관총 포지션은 헐크 탱크 제외 시원시원한 잡몹처리반임

헐크 탱크도 전부 상대 가능하긴 한데 이건 난이도가 좀 많이 높고 컨디션도 좋아야함

여러모로 어려운 세팅. 하지만 숙달되면 같은 인파이터 세팅인 레일건 하나도 안 부럽다. 거기에 ㅈㄴ 재밌음


1. 세팅 설명


로드아웃은 석궁-세네터-테르밋-기관총-보급팩-이글류(폭격, 전초기지 부수기용으로 공타추천, 500KG는 이제 서부에서 여러모로 쓰기힘듬 범위도 적고 무엇보다 탱크 한방이 안 나서, 기총소사도 좋지만 서부에선 폭발-실탄 밸런스를 공타로 어느정도 밸런스 맞추어 줘야한다 생각함)-로켓센트리,오토캐논센트리(고정)

아머는 재규어 고정. 재규어 핸들링이 없으면 이 세팅은 더욱 더 힘들어짐


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난 궤도맨이다

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깃발 세우기 미션인데 아무도 레이저를 안들었다

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시작하기에 앞서 서부 기관총은 RPM 조절이 꽤나 중요함. 600은 필요 없고 평소엔 700으로 두고, 한계해방 느낌으로 특별한 상황이나 확실히 누울 수 있는 상황엔 900 두면 됌 탄수 버프에 장전도 빨라서 서부전선에서 누울수만 있다면 900 충분히 감당 가능


또한 누워쏘기, 앉아쏘기도 굉장히 중요하다. 반동이 중기관총급은 아니지만 무시하면 탄이 이리지리 튀어서 앉아쏘기 누워쏘기로 반동을 잡아줘야 함 중기관총처럼 끊어쏠 필요는 없다. 뒷다이브 앞다이브 기관총 연사-장전은 정말 스트레스를 한방에 날려주는 기관총의 필살기임



2. 분노가 치밀어오르는 오토마톤 상대법


헐크-트루퍼-로켓데바-스트라이더는 눈앞에서 만나도 시원하게 처리 가능함.

로켓데바 잡는 팁을 좀 주자면 허리말고 머리쪽을 노려서 쏠것 처피 일반장갑 관통이라 딜 잘들어가고 어쩌다 눈 맞으면 두세방컷임

헐크 잡는 팁은 막 쏘지 말고 에임 신경 쓰면서 눈 혹은 허리를 노릴 것. 기관총 핸들링 조금 튀는거 신경 안쓰면 헐크잡는데 탄창 다 씀

스트라이더는 일반장갑인 하부 부분이랑 2각 다리 노려서 쏘면됌 무기중에 스트라이더 젤 잘 잡는애는 기관총이라고 생각함.



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방패데바도 잘 잡긴 하는데 눈쪽쏘면 에임이 위로 쏠려서 자동 가드가 됌. 그래서 아주 급할때는 데바 기관총 먼저 노려서 무기 내리고 거리가 좀 있다면 석궁으로 안전하게 처리하면 됌 데바가 눈 앞에 나오면 먼저 눈쪽 쏘면 절대 방패데바가 선공 못잡음. 계속 눈 올라다가 뒤지는거임

방패데바 뒤치기는 기관총한테 걸리기만하면 3초내로 죽일 수 있음.


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기관총의 문제점은 큰 문제는 헐크라고 할 수 있는데, 이를 꽤나 보완해주는 세팅이 바로 테르밋-세네터-로켓센트리임

하지만 아이러니하게도 테르밋-세네터는 고수용 무기다. 진짜 서부전선에 대한 이해도가 어느정도 있어야 잘 쓸 수 있음

테르밋 소개하면서 기관총이 아닌 무기로 헐크, 탱크, 팩토리까지 상대법 알려줌





일단 테르밋은 감각을 알아야 함. 팁을 조금 주자면, 의외로 수류탄 범위가 엄청 넓다. 그리고 던지는 각도가 엄청 중요함. 스트라타젬만큼은 던지는거같음. 이건 진짜 감을 알아야해서, 숙달되면 멀리서 던져 죽일 수 있음. 아예 멈춰서 레일건 쏘는 헐크는 땅에 맞춰도 아슬아슬하게 죽긴함

테르밋으로 탱크 죽이는건 다들 잘 할 거임. 걍 맞추면 죽음 모든 탱크가

테르밋으로 팩토리 죽이는법은 눈알에 한~두방. 진짜 큰일날거같으면 3방 던지셈. 어쩔땐 진짜 급해서 팩토리 볼쪽에 3개 던졌는데 죽더라. 똑같은 부위에 3개 맞추는게 중요한거일지도 모름 물론 팩토리 기관총 있으면 바위가 있지 않는한 테르밋으로 상대하는건 무리임

공장-포탑-레일건포탑은 테르밋 맞추면 한방에 죽어


적어놓고 보니까 테르밋으로 할 수 있는게 한두가지가 아니지? 근데 테르밋은 주머니에 3개밖에 못 넣음

그런 아쉬운 점과 기관총의 한계까지 올라운더로 보완해주는게 세네터다. 기관총 장전 못할 때도 강력한 한 방으로 궁지에서 벗어나게 해준 적이 한두번이 아님

물론 세네터의 주요 용도는 바로 헐크의 눈을 때리는거다. 테르밋은 구워야 하는 시간이 있어서 오히려 헐크의 이상적인 상대법은 세네터임.

이게, 진짜 어려움. 난 세네터의 악마같은 핸들링을 컨트롤해서 눈알을 정확히 3대 맞춰야 하고. 헐크는 레일건으로 헤드샷 한방 혹은 몸 두대 쏘면 난 죽음


그럼 세네터로 어떻게 헐크 눈을 맞추나요? (레이저 헐크의 경우)

헐크가 한명에 트루퍼 몇명 혹은 로켓데바가 한명인 상황에서는 목숨을 걸고 빠르게 누워라. 스팀을 빨고 눕던지 그자리에서 눕던지 다이브를 해서 눕던지 누워야 함

뒤로 눕는거보단 앞으로 눕는게 좀 더 좋은거 같음. 물론 이건 개인적인 취향.

거기에 심호흡을 하면서 세네터의 핸들링이 중앙으로 올 때까지 기다려라. 내가 헤드샷이 안 나길 기대하면서... 카우보이 승부 시작이라고 생각하면됌

몸이 기억하는 감정으로는 한번 조준이 정렬되면 쏘고 다시 돌아오는건 항상 빨랐던거 같음.

그렇게 핸들링이 중앙으로 오면 0.5초 간격으로 헐크 눈을 노리고 쏜다. 3발에 죽이는건 말이 안됌. 빚맞춰서 5발은 쏴야 죽을거임. 물론 이건 에임의 영역이긴하다.




헐크가 두명 이상이거나 방패 데바가 껴있거나, 상황이 안 된다면 목숨걸고 도망치거나 앉아서 기도하면서 쏘셈 앉아서 쏴도 꽤 잘 맞긴함.

물론 이건 테르밋이 없을 떄. 아예 날 못 보는 상황엔 공타 직격에 죽일 수 있다.

아니면 몰래 뒤로 가서 기관총 900 맞춰놓고 누워서 방열판 쏘셈. 힘들지만 각도 괜찮으면 죽일 수 있음. 1080 기관총은 DPS깡패라

대신 900 쓸땐 반드시 누울것

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쩃든 세네터는 적응하면 적응할수록 더 잘 쏠 수 있다는게 나의 의견

촘촘한 방열판도 중장갑인 세네터로 처리함. 테르밋은 귀해서 급하지않으면 세네터 추천

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꿀팁인데 세네터 R 꾹누르고 있으면 총돌리기 한다. 꽤나 볼만함


다시 기관총으로 돌아와서, 아직 남은 적들이 있기에 소개하겠다.

탱크-팩토리-건쉽

사실 탱크<--얘네들은 무반동포단들이 죽여줘서 큰 문제가 안 되긴 한데, 무서운 존재는 맞음

테르밋으로 잡거나 뒤로 돌아서 하단 방열판을 노리면 된다. 상단 방열판은 레이저 탱크만 가능. 이거도 회전해서 쉽지 않으니까 900으로 맞춰두고 누워서 쏘셈

꽤나 빠르게 잡을 수 있음(뒤에 가는게 가능하다면)



팩토리<---얘는 각도랑 엄폐물이 엄청 중요함 카운터지만 각도, 엄폐물이 엄호해준다면 적어도 고자로 만들어 줄 수 있음

얘랑은 누가 더 슈퍼 기관총이냐 싸움을 해야 함. 누워서 900으로 "먼저" 쏴서 쟤 기관총을 다 맞추기만 한다면 쟤 기관총으로 내가 죽을일은 없음.

근데 이건 진짜 특수한 상황이고 사실 만나면 공타 테르밋쓰고 존나 튀거나 죽어야함

얘랑 기관총 싸움을 이긴다? 그럼 걍 도파민 ㅈ됌 오토마톤 이 시발련아

팩토리 기관총을 내린다면 세네터 테르밋로 마무리.







건쉽은 일반 RPM으로 앉아서 쏘면 됌. 누우면 하늘까지 에임이 안 닿아서 못 잡음. 엔진 노리고 쏘면 꽤나 잘 잡힘

★누우면 에임이 일정각도 이상 안 올라간다. 기관총단에 합류하려면 이것도 반드시 기억해두도록



최근 나온 제트여단은 기관총이 슈퍼카운터임. 플라잉고철로 만들어 줄 수 있음.




마지막으로, 기관총의 슈퍼애인인 로켓센트리를 소개한다.

로켓 센트리-기관총 조합은 진짜 영역전개급 강력함을 보여줄 수 있음(대포 저격만 안 당하면)




트루터, 스트라이더, 로켓데바등 로켓 센트리의 탄이 아까운 적들을 빠르게 기관총으로 잡아주면, 자동으로 그 탄들이 헐크, 탱크, 팩토리, 건쉽으로 가서 영역전개급 필살기를 보여줄 수 있음. 로켓 센트리가 고가치 적을 우선 타격하긴 하지만 잡몹들이랑 로켓 데바가 굉장히 위험함. 내조 잘해주면 반드시 보답하는 최고의 애인

아무데나 깔아도 좋은 로켓 센트리의 성능은 덤.



아, 중요한 석궁 얘기를 깜빡했는데 석궁은 기관총 장전 못할 떄, 방패데바 잡을 때, 패트롤 모여있을 때 쓰면 된다. 석궁 성능 좋은건 다들 알 거임

나중에 무언가 석궁의 빈자리를 메꿔주는 폭발 세네터가 나온다면 딜카전으로 갈아탈거임 딜카전이 기관총 사거리 문제 싹다 해결해줘서 진짜 좋음



3. 마무리


전체적으로 이번에 소개한 기관총 세팅은 헬다이버의 유연한 뇌, 실력으로 난관을 극복하고, 따로노는 세팅 하나 없이 모든 세팅이 서로서로 보완한다는 점이 매력적인 세팅이다. 서부전선에서 "진짜" 인파이터 게임을 하고 싶다면 정말 강력 추천하는 세팅임 많이 죽고 많이 어렵지만 길고 뜨거운 기관총의 도파민과 난관 극복, 로켓센트리와의 야스는 절대 거절할 수 없는 매력임. 이번 패치가 어떻게 될지 모르겠지만 더 재밌는 방향으로 갔으면 좋겠다. 서부전선에 나쁜 무기란 없다.



다음 시간엔 유탄발사기 세팅, 레이저캐논 세팅에 대해 알아보자.


그럼 오늘도 최고로 멋진 헬다이버즈들이 슈퍼지구의 아름다운 별들을 수호하길 빌며 글을 마치도록 하겠다.



수정) 1080드립->900

나만 재밌는 드립이었던거같음 마음이 시릴 정도로 나쁜 반응을 받을 줄은 몰랐다..다들 피식하고 웃어주길 바럤는데... 우리 기관총 그래도 진짜 쓸만하다 중기관총이랑은 또 다른 상황적 즐거움이 있음... 탄수 75개 많은거에 장전 1초더 빠른거도 오토에선 사용감이 크게 차이나는 느낌임. 거기에 일반장갑 3 관통 175탄창은 분명히 차별점이 있다고 생각함. 우리 기관총 많이 사랑해 주세요

수정)사진 내림 공략글 썼다고 뭔 스팀 친구추가까지 오냐