그냥 탄약을 무반동 급으로 늘리고 댐쥐도 조금 더 올려줘서 (예를 들어 무반동이 타이탄 몸땡이 3대에 잡는다면 스피어는 2대)
무반동과 스피어 차별점을 주는거임. 무반동은 딸깍이 가능하지만 해드샷만 노려야 한방나고 사거리 짧고
스피어는 해드샷 락온이 조금 어렵지만 숙련되면 멀리서도 맞출 수 있고, 설사 해드샷 빗나가도 유의미한 피해 줄 수 있도록
그냥 탄약을 무반동 급으로 늘리고 댐쥐도 조금 더 올려줘서 (예를 들어 무반동이 타이탄 몸땡이 3대에 잡는다면 스피어는 2대)
무반동과 스피어 차별점을 주는거임. 무반동은 딸깍이 가능하지만 해드샷만 노려야 한방나고 사거리 짧고
스피어는 해드샷 락온이 조금 어렵지만 숙련되면 멀리서도 맞출 수 있고, 설사 해드샷 빗나가도 유의미한 피해 줄 수 있도록
스피어는 그냥 누구를 어딜때리든 한방 내면 그게 차별점임. 장탄수 딸리는거로 밸런스맞추고
걍 타이탄 옆치기 뒷치기 조져서 원킬나면 ㄹㅇ 속시원하고 중화기끝판왕 포지션으로 차별점 생길거같은데 무반동도 긁어주기 어려운 부분 시원하게 긁어지게 - dc App
무기 소개 영상 보면 탑다운 수준으로 확 꺾어서 유도되던데 이정도 유도력 주고 끝까지 유도되도록 커맨더나 스트라이더 유도 안되게, 본인이 마지막으로 핑 찍은 적 최우선 조준 타이탄 다리맞춰도 한방나는 위력+사거리 증가 사격 모드 변경으로 코만도처럼 수동유도 가능
어느부위든 한방에 뒤지면 너무 딸깍질이라 재미 없을거 같은데...
다리는 원킬 안나게 하고 몸샷원킬로 하면 적당할듯 - dc App