스피어
ㄴ 약점 부위 상관 없이 피격시 무조건 1방
ㄴ 핑 찍은 적을 우선적으로 락온 되도록 설정
ㄴ 락온한 미사일이 타겟을 엇나갈 경우 되돌아와 락온한 유닛 재요격
이건 논외지만
스트라타젬 교란기, 탐지탑, 건쉽 기지 제거까지 가능하면 스피어 너무 몰빵이라
스젬 교란기는 2가지 유형 있는데 제조기지가 붙어있는 거랑 안 붙어 있는 거 2개로 나누지 말고 전부 제조기지 붙어 있는 거 하나로 통합하는 게 나을 듯
탑지탑은 눈깔 뒷면이 약점이라는 설정으로 하면 괜찮을 듯한
데 눈깔 뒷면은 대물저격, 중기관총, 오토캐넌으로 박살 가능
눈깔 앞, 뒷면 가리지 않고 퀘이사 캐넌, 일회용 대전차, 코만도, 무반동포, 스피어 같은 대전차로 파괴 가능하다는 설정
슈리커 둥지도 장거리에서 부술 수 있는데 건십 기지는 장거리에서 못부는 게 좀 짜침 건십 기지 감지 반경을 좀 더 늘려주고 장거리에서 부술 수 있게 바꿔줘야 하지 않나 싶은 굳이 저 멀리 있는 곳 까지 기어가서 헬밤 부르고 부수는 게 너무 시간 낭비임 건물도 허접하게 생겨가지고 크기만 졸라 큼 대전차로 못부수니 좀 에바임 기지당 대전차탄 2발 컷이면 나름 밸런스 맞는 거 같은데
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