나오고나서 패치 전까진 버그전이고 오토전이고 잘 써왔는데 이제는 쉽지않네..
석궁이라 유탄권총은 고정이고
이러면 근접대응으로 로버도 고정되고
석궁으로 차저 잡기 쉽지 않던데.. 이러면 일회성이랑 퀘이사써야하는데
오히려 역으로 기관총이나 레캐들어서 차저를 잡아야하나?
두개 다 석궁으로 대응못하는 스퓨어대응도 좋던데
나오고나서 패치 전까진 버그전이고 오토전이고 잘 써왔는데 이제는 쉽지않네..
석궁이라 유탄권총은 고정이고
이러면 근접대응으로 로버도 고정되고
석궁으로 차저 잡기 쉽지 않던데.. 이러면 일회성이랑 퀘이사써야하는데
오히려 역으로 기관총이나 레캐들어서 차저를 잡아야하나?
두개 다 석궁으로 대응못하는 스퓨어대응도 좋던데
석궁은 싸비스종료다 특성바뀌고 버그 오토 둘다 상위호환무기가 너무많아짐
진짜 마음아프다..
나도 석궁 미니 유탄 느낌이라 진짜 좋아했는데 너무 슬픔,,
7단에선 모르겠는데 9단은 진짜 버겁더라
관짝 처박아 놓고 ^옆그레이드^
괜히 잡몹잡는 1번무기 유탄에서 중형패는 용도로 바뀌고 설자리를 잃은듯
패치 전엔 주무기 유탄이라는 특이점이 있었는데 지금은 이거 쓸빠에 퍼니셔플라즈마 씀
오토마톤에서 좀 써봐야하나
솔직히 오토마톤토 플라즈마퍼니셔나 도미같은거 쓸거같음
유일한 장점이 범위공격이었는데 그걸 죽여버렸으니 ㅋㅋㅋ
딴거 모르겠고 광역 없어져서 헌터 잘못잡는게 넘 큰듯