https://gall.dcinside.com/m/helldiversseries/275164
대물로 베히 엉덩이 3방나는게 궁금해서 실험좀 해봄 (짤많음)아래 결론있음대부분 알겠지만 베히 엉덩이는 체력950에 내구성100에 치명 부위가아니라 아래처럼 무반동으로 쑤셔도 즉사안하는 부위임근데 대물로 쏘면 3방에 터지지도 않고 바로 즉사함. 이건 좀 이상한 현상임 왜 그런걸gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/m/helldiversseries/275001
대물 차저빵댕이는 버그딜베히 엉덩이 3발에 죽는다고 해서 더 야들야들한 일반차저로 2발만 때려봤는데엉덩이를 때렸음에도 머리에 1000~1160 딜이 박혔음엉덩이로 들어간 탄이 등갑+머리까지 뚫어버리는 것도 이해불가인데일반피해/내구피해450/gall.dcinside.com
버그딜 이런게 아니라 실탄 무기들은 말 그대로 관통해서 뒤에 있는 적 혹은 부위까지 피해를 줄 수 있어서 그럼
정확히 어떤 조건을 만족해야 관통할 수 있는지는 아직 모르겠지만 추측중인 조건은 관통력과 장갑이 3 이상 차이나면 관통할 수 있음
(예를 들어 관통력이 3인 무기는 장갑 0을 완전히 관통할 수 있고 관통력이 4인 무기는 장갑 1 이하를 완전히 관통할 수 있음)
-> 어드주, 기관총은 스캐빈저/파운서/헌터를 관통해서 뒤에까지 피해를 줄 수 있음 / 중기관총은 워리어급까지 탄이 관통해서 뒤에 피해를 줄 수 있음
적 혹은 적의 부위를 관통하고 나면 관통력과 탄속(=데미지)가 모두 감소하고 그 뒤에 있는 적에게 피해를 주고
관통력이 모자라던가 탄속이 0이 되던가 하면 투사체는 사라짐
차저의 엉덩이는 ( 내구도 80% / Main 체력에 50% ) 데미지를 주지만
엉덩이를 뚫고 들어가면 속살은 ( 내구도 30% / Main 체력에 300% ) 데미지를 줌
저 속살이 Main에 300%나 데미지를 주고 내구도도 30% 밖에 안되는 놈이라
관통해서 저기를 때릴 수만 있으면 실탄무기로도 어마어마한 데미지를 줄 수 있음
그래서 Main 체력이 0이 돼서 죽은거기 때문에 엉덩이가 터지지 않고 즉사하는거임
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추가로, 한 가지 더 알아야 할게 출혈 패턴들 매커니즘은 터지는 순간
Main 체력을 일정 수치로 깎아 버리고 추가로 그 Main 체력을 지속적으로 깎는 방식임
예를 들어,
알파 커맨더는 대가리가 터지는 순간 체력이 300으로 깎이고 초당 100씩 체력이 깎임
워리어는 200의 체력으로 깎이고 초당 70씩 체력이 깎임
베히모스는 1000의 체력으로 깎이고 초당 100씩 체력이 깎임
근데, 출혈 패턴을 발동시킬때 오버킬한 데미지는 저 발악하는 체력을 깎아주지 않음 그래서 내가 대가리를 얼마나 쌔게 터트렸냐, 엉덩이를 쌔게 터트렸냐는 출혈/발악 패턴의 지속시간과 관련이 없음 (물론 진짜 존나 쌔게 때려서 아예 처음부터 Main을 0에 가깝게 깎아버리면 즉사하긴 함)
하지만 관통하는 탄들은 대가리/엉덩이를 터트리면서 출혈 패턴을 발동시키고 난 다음 뒤에 몸통에 가서 박히면서 Main 체력에 데미지를 주기 때문에 발악 패턴의 지속시간을 줄여줌
중기관총/세너터 같은걸로 워리어 대가리 터트려보면 거의 발악하지 않는 다는걸 알 수 있음
아 그리고 저 버그딜이라는 게시물에서 대물로 엉덩이 쏘고 세너터로 머리에 몇발 쐈는데 대가리가 터지면서 마무리된것처럼 보이는건 대물이 머리에 데미지를 줘서 그런게 아니라, 그냥 막타칠 때 맞은 부위가 파괴되는 것처럼 보여서 그런거임 첫번째 게시물에서 엉덩이가 안터지고 즉사한 건 탄이 관통하고 들어가서 Inside Torso에 데미지를 주면서 막타 친거라 엉덩이가 멀쩡한 채로 즉사한거고 두번째 게시물에서 머리가 터지면서 즉사한 건 이미 대물로 Main에 데미지가 많이 누적된 상태에서 세너터로 머리 때리면서 막타 친거라 죽은 원인은 Main이 0이 돼서 죽은거지만 머리가 터지는 거처럼 보이는거임
그러니까 에너지 무기인 퀘이사는 쓰레기라는거네
어짜피 폭발성 무기는 에너지든 아니든 관통 못함
퀘이사는 무한 탄창임
퀘이사는 무한 화력임
갓...이사...!
버그딜은 부정당했지만 더 실험할 가치가 생겼다
시발 어지럽노 ㅋㅋㅋㅋ
그럼 관통3짜리로 패도 저기에 피해가 들어가나 차저 엉덩이 장갑0이니까
내 생각이 맞으면 들어가긴 할거임 ㅇㅇ
이따 한번 해봐야겠네
그 오버킬 피해량이 추가체력 영향 준다고 생각하는게 본래체력 1500 추가체력 1500받는 팩토리 발바닥 무반동으로 때리면 한방에 죽어서 라고 생각함. 근데 메인체력은 영향력으로 체력이 깎이니까 피해소스가 좀 달라서 잘 모르겠네..
그러네 근데 그럼 왜 팩토리 스트라이더 발을 1500 + 1500 으로 만들어 놓은거지 심지어 여기는 Bleed 0/s 이라 출혈 피해도 없음 그럴거면 그냥 3000으로 만들면 되는거 아닌가
출혈 시 이동속도나 반응속도에 관련된 버프나 디버프 효과를 같이줌. 정확히는 행동 모션을 바꾸는 목적임. 이러한 사실은 워커 다리에도 출혈 0/s가 달려 있는 것으로 알 수 있음. 디테일 챙기는데 코드 재활용한 거임.
차저에게 달린건 출혈이 아니라 체질인데 체질은 버프나, 디버프가 없는 것으로 추정됨. 체질 쓰는게 차저랑 오토마톤의 백팩 경보병 말곤 없는데 오토마톤은 몸샷맞으면 체질에 체력 감소 있어서 바로 죽어서 무슨 효과 있는지 모르겠고 차저는 체질로 돌격을 하나 안하나 보긴 해야할 듯. 차저 엉덩이에 다운 붙어 있고, 다운은 작동하면 이동관련 모션 바꾸거나 못하게 제한걸어버리는 걸로 확인되긴 함.
벌레 대가리 포함해서 실험해봤는데 오버킬도 발악 시간 줄여주는거 맞네
어떻게 이렇게 자세하게 아는거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 튜링연구소소속 벌레학박사냐고
알렉서스니?
타이탄 기총소사 2번에 세너터로 머리 한방에 죽는거도 설명 가능함? 어제 두세번 해봤는데 다 그러던데
기총소사가 데미지 350/200 관통력 5 짜리 총알 100발 긁고 가는거라 타이탄도 많이 맞으면 존나 아파함 기총소사 머리는 8발, 몸샷은 30발 정도 맞으면 죽음
기총소사 2번 + 세너터 한방에 죽었다는거보면 대충 계산해보니까 기총 7발 머리에 박히고 세너터 1방 맞으면 정확히 머리 터지네
다들 고마워
여기 혹시 튜링 연구소 논문 게시하는 저널인가요
이런 영양가 넘치는 내용이 아직도 올라오다니 시리즈갤의 미래는 밝다
누군가 대한민국의 미래를 묻는다면 고개를 들어 관악을 보게 하라...
어쩐지 중기관총으로 유독 워리어가 잘 죽는거같았는데 이래서 그랬구나
어쩐지 세네터가 6/40 200딜이라 이것만 보면 존나 조룬데 막상 쓸때는 잔탄낭비가 없다 싶더니 출혈이랑 장갑 뚫는게 되게 크네
엉덩이 연구자 개추