메딕 갑빠가 자극제 꽂으면 근처 아군 체력을 소량 회복시켜준다거나
딱댐으로 죽으면 쓰러짐 상태로 들어가서 팀원이 소생시킬 수 있다거나
사수가 무기랑 가방 둘 다 들어도 팀원이 부사수 서줄 수 있다거나
부사수 붙으면 부사수가 무기도 잡아줘서 조준 흔들림/반동이 더더욱 줄어든다거나
이런 식으로 하면 좋을텐데
따로 다니면 패트롤 총량 더 많이 뜨고
따로 다니면 누군가는 재보급 포드 굶어야 되고
같이 다니는 게 이득이 아니라 따로 다니는 게 손해인 시스템만 유지하니 몬가 몬가임...
그 병신같은 다크타이드도 뭉쳐다니라고 방어막 버프 걸어줌 ㅋㅋ
그렇게 달아놔도 결국 질럿새끼들은 혼자 러너함 - dc App
그거는 사용자 문제라 답이없다
닼타는 뭉쳐다니라고 주는게 아니라 흩어지면 뒤진다잖아 ㅋㅋㅋ
더 좋고 더 많은건 구현하기 힘든 반면에 더 나쁘고 더 적은건 대충 칼질 쓱싹 하면 끝이기 때문
그런거 아니어도 걍 미션 자체를 넷이서 같이하게끔 설계해도 되는 일인데 어느쪽이든 무능함..
맞음 당장 벙커만해도 두명이 붙어야 열수있는데
뭉쳐다니면 무려 무반동 장전이 빨라지는 혜택이 있다고함
가방 벗어주랴 주우랴 부사수 붙으랴 하면 타이탄은 이미 코앞인걸 따흐흑
부스터 효과를 같이 다녀야 적용시켜버리면
그렇게 바뀌면 그거야말로 따로 다니는 것에 대한 패널티를 개빡세게 박는 거 아니노...
얘들은 충분히 할 수도 있음ㅋㅋㅋ
마 이것이 통제 민주주의다
굳이 머리 감싸고 고민하면서 4인이면 뭔 버프를 줄까 고민하지 말고 스플릿 딸깍하면 그만인데 뭘 고민함 ㅋㅋㅋㅋ
그냥 탈것주면 찢어지라고 고사를 지내도 같이다님 ㅇㅇ