우주기술이나 헬포드, 냉동인간기술 이런건 확실히 미래스러운데
화기쪽만큼은 현대무기랑 큰 차이 없는 느낌?
리버레이터같은 소총도 걍 현대식 5.56미리 급이고
지원무기들도 커서 그렇지 딱 생긴 거 만큼 강함
레이저나 플라즈마, 아크무기들이 있긴 한데
주력 소총이 리버레이터인거 보면
벨런스적으로나 설정적으로나 기존 현대적 화약무기에서 크게 벗어난 거 같진 않음
폭격도 우주선에서 정밀하게 쏜다는 거 빼면 구경이든 화력이든 평범함
심지어 좌표 찍는것도 제대로 못해서 굳이 헬다이버 투입해서 수동으로 좌표찍고 폭격때리잖아
좌표는 그게 게임의 아이덴티티라 아무래도 좀
좌표를 못찍는게 아니라 헬다이버가 그 교육받을 예산이 없어서 그런 거 아님?
모두가 다 앎 사실 이글도아니고 펠리컨만 있어도 지상병력 다 싹슬이됨
그런 것까지 파고들면 끝이 없으니 그렇다 쳐도 무기 하나하나의 화력 자체는 그닥 미래스럽지 않나는 이야기지
사실 다른 sf게임들이 화력이 너무 쌘것도 있음
다른 sf게임들 스케일이 너무 큰것도 한몫함. 헬다는 해봐야 행성 땅따먹기 중인데 헤일로만해도 행성뿌셔 은하뿌셔 이러고 있으니까
다른 게임도 그렇지만 얘네는 게임 컨셉 때문에 억지로 끼워맞춘 게 많아서 현실적으로 보기 힘듬 ㄹㅇ 전초기지 같은 건 걍 강하 전에 폭격으로 쓸어버려도 되고, 신호기 던질 게 아니라 걍 무선치거나 레이저로 신호줘도 충분할텐데 안그러잖슴
그게 매력이긴 함
대놓고 유저는 못쓰는 행성정화기 이딴것보단 내손으로 원하는 곳에 던지는 반톤이 더 매력적이지 ㅋㅋㅋ