일루미닛을 처치하기 위해서는 먼저 방어막을 제거해야한다.
방어막을 두른하베스터나 우주선은 반톤을 맞아도 죽지 않는다.
그런데 이 방어막은 공격의 위력이나 관통력이 강력하 한방무기보다
타격횟수가 많은 무기가 더 유리하다.
리버레이터 카빈의 경우 탄창의 3/4 가량을 타격하면 하베스터와 우주선의 방어막이 약 10초간 꺼진다.
이 경우 하베스터는 무반동총이나 저격소총으로 눈알을 노리고
우주선의 경우 출입구에 유탄이나 로켓, 폭발석궁등의 폭발성무기를 던져 파괴 할 수 있다.
충전중에 타격할경우 재충전까지 시간이 연장되는것으로 보이며
재충전 직후 다시 타격할경우 훨씬 적은 타격횟수로 방어막을 제거 할 수 있다.
1번무기로 방어막을 까고 2,3번의 폭발성, 대장갑 무기로 마무리를 하는 것 이
일루미닛전에서의 통상적인 교전방식이 될것이다.
단순히 생각해도 샷건류나 연사력이 빠른 자동화기가 효율이 높다 볼 수 있는데
가장 빠르게 방어막을 끌 수 있는 무기는 나이트이며 둘째는 리버레이터 카빈이다.
나이트는 2초만에 40회의 타격으로 방어막을 끄고
리버레이터 카빈은 4초만에 35회의 타격으로 방어막을 끄고
텐더라이져 역시 3.5초만에 25발을 타격하여 방어막을 끄게 된다.
샷건류는 브레이커나 스프레이 앤프레이, 인센디어리가 반 탄창이내로 방어막을 무력화시키나
공통적으로 탄소모가 너무 심각하며. 옵저버를 잡는데 시간이 너무 오래걸린다.
특히 스프레이 앤 프레이는 적 오버시어를 잡으려면 초 근거리에서 1탄창 이상을 박아야 한다.
탄 효율과 방어막처리. 적 엘리트 처리등 모든상황에
가장 효울적인 것은 리버레이터 카빈이라 볼 수 있다.
2번무기는 유탄권총이 강제될 수밖에 없다.
일단 우주선을 파괴하고, 우주선 근처에서 입구 사격각이 나오는 방향에는 일루미닛 테슬라탑이 설치되어 있으므로
폭발성 무기로 파괴하여야 입구 사격각이 나오기 때문이다
3번무기는 무반동총이 가장좋다.
하베스터의 눈알을 쏘면 1방에 죽일 수 있고 유탄권총으로는 사격각이 안나올때 함선을 부술 수 있기 때문이다.
또한 무방비상태의 오버시어를 1방에 죽일 수 있어 고폭탄모드로 몰려있는 오버시어 무리를 타격하면
효율적으로 오버시어 처리가 가능하다.
또다른조합은 폭발석궁, 스털워트이다.
스털워트로 방어막을 깎고, 폭발석궁으로 마무리를 하는것인데
이 경우 하베스터를 처리할 대전차수단을 추가적으로 마련하여야 한다.
수류탄은 소이유탄을 사용하는게 좋다.
일루미닛 좀비와 우주선 파괴를 둘다 처리 할 수 있기 때문이다.
일루미닛 좀비들은 심대한 위협은 아니더라도 상당히 많이
몰려와서 탄소모와 꿀자리에서 버티는걸 상당히 방해한다.
스트라타젬은 아직까지 뭐가 좋은지는 확신이 서지 않지만.
즉발에 여러번 타격하는 젬인 궤도게틀링. 이글기총소사. 궤도레이져가 확실히 쓸모있고
일루미닛 좀비 잡기 좋은 기관총센트리.
연구소. 인지분열기등을 즉시 파괴할 수 있는 반톤의 효율이 좋아보인다.
갑옷은 일반갑에 추가장갑을 붙인 황금독수리 갑옷이 제일 편했다.
버그처럼 중장갑을 잡을일이 없으니 반동갑도 필요없고
적들이 로켓포나 박격포를 날리지 않으니 폭파뎀 감소도 필요없기 떄문이며
오버시어의 공격이 매우 막강하기에 깡방어력이 높아야 콤보를맞고 살아남을 수 있기 때문이다.
ㅋㅋ 아크단 출동
나는 아크무기는 신뢰를 못하겠어서 말이지
풀잎하나 없는 콘크리트 지역이니 할만할듯
갓반동포
나이트 반동때문에 쓰기 어렵던데 텐더로도 충분할까?
글쎄 오버시어는 잘 때려 잡는데 방어막 깔때 효율이 어떨지 모르겠다
오버시어가 어떻게 생긴넘임?
갑옷끼고 스태프 들었음