1.무기 자체의 한 탄창에 든 탄알수는 변화 없음
ex)
텐더라이저 한탄창 35발-> 35발 변동없음
2.휴행탄수 20%증가
ex)
텐더라이저 휴행탄 7개 - >9개
레일건 20발->24발
대물 휴행탄 6개 -> 8개
보급팩 매는게 좋던 무기들은 보급팩 빼도 나름 널럴해짐
3. 배낭에 휴행탄이 든 무기는 변화 없음
ex)
오캐 50발 -> 50발
4. 일회용 무기 역시 변동 없음
ex)
코만도 4발 -> 4발
1.무기 자체의 한 탄창에 든 탄알수는 변화 없음
ex)
텐더라이저 한탄창 35발-> 35발 변동없음
2.휴행탄수 20%증가
ex)
텐더라이저 휴행탄 7개 - >9개
레일건 20발->24발
대물 휴행탄 6개 -> 8개
3. 배낭에 휴행탄이 든 무기는 변화 없음
ex)
오캐 50발 -> 50발
4. 일회용 무기 역시 변동 없음
ex)
코만도 4발 -> 4발
가방무기들도 탄수 늘었으면 우리 스피어가 빛을 볼 수 있었을까요....
모델링이 새로나오는거라 힘들지않을까..
무반동은 2발 늘고 스피어는 1발 늘어서 무반동 굳히기 당함
가방도 늘었으면 딱 1발 늘었을듯.
스피어는 한발만 늘어도 절하고 먹음 ㄹㅇ....
배낭으로 고정된 오캐 스피어 무반동, 탄수 고정인 코만도 일회성 빼곤 다 적용되는거같더라
ㅇㅇ 맞음
탄창 더 준다는 말이군. 휴행탄이란게 햇갈렸어