지금은 메인미션 클리어하고 탈출가능뜨면 단순히 패트롤2배로 늘어나기만하고 끝인데

이 패트롤2배에 익숙해진건지 2배로는 티가 안나서 모르는건지


메인 클리어했으면 빨리 탈출구역가서 나갔으면 좋겠는데

탈출구역 가는길 주변도 아닌 정반대편 맵 끝자락에 핑찍고 달리는거 보면 한숨나옴

맵 싹싹 핥아먹고 나갈거면 동선이라도 잘 짜던가


단순히 패트롤2배로는 유저한테 압박이 잘 안되는거같고
확실하게 안나가면 뒤진다라는 느낌을 줘야할거같음

그렇다고 메인클하자마자 패트롤 10배이러면 개초딩이고

탈출구역까지 가는 시간도 생각해서 시간별 배수가 좋을거같음

그래야 투입할때 동선생각을 조금이라도하지


그러니까 메인미션 클리어이후 시간이 오래될수록 패트롤 배수가 차차 늘어났음 좋겠음
N분마다 패트롤 1배수씩 추가 이런식으로

그리고 N분은 미션난이도에 따라 더 짧아지는식으로


물론 제한은 줘야 맵에 적대유닛 들이차는거 막을수있으니
작전시간 다되서 함선지원 못받게되면 다시 평소 2배로 롤백해주고


는 안그래도 간간히 패트롤 곱창나고
적대유닛 한도도 널널하지않아서
고난이도에서 유닛생성수 한도차는경우 간간히 보이기도하는데

말하고나닌 현실성 ㅈ도 없네