난이도 2나 10이나 슈퍼크래딧 회득량이 거기서 거기니깐 ㅈ같음 새로온 채권 나오면 결국 2단으로 크래딧런하는대 그따는 샘플이고 메달이고 ㅈ박는대다가 난이도땜레 게임이 걍 ㅈ노잼임
[일반] 솔직히 무기라든가 비싼건 알빠는 아닌대
아이이이(reasoo)
2024-12-19 06:21
추천 0
댓글 14
다른 게시글
-
새로나온 돌소 어떰? [1][일반] 익명(211.178) | 24.12.19추천 0
-
헬다이버즈2<<1티어 장비만 골라끼면 살거 진짜 없음 [2][일반] 익명(125.140) | 24.12.19추천 1
-
일루 화방좋음? [3][일반] 익명(coast3186) | 24.12.19추천 0
-
버그10단 같이가줄살암 3/4 [1][헬망호] 익명(59.21) | 24.12.19추천 0
-
아 전선 옮길때마다 자꾸 뭐 바꾸는거 까먹네 [1][일반] 익명(nose3741) | 24.12.19추천 0
-
자러간다..흑흑[일반] 익명(124.56) | 24.12.19추천 0
-
지구에서 활약 중인 헬다이버 763명은 뭐임? [3][일반] 익명(39.112) | 24.12.19추천 0
-
망호가 없네 겜 망했네 [2][일반] 익명(14.47) | 24.12.19추천 0
-
이것들도 디시콘에 안들어오냐[일반] 익명(average9222) | 24.12.19추천 1
-
와스프 ㅈㄴ맘에든다 [2][일반] 익명(211.207) | 24.12.19추천 0
애초에 유료 재화를 무료로 획득할 방법을 풀어주고 몇시간만 돌아도 1만원 분량 재화를 얻을수 있는 시점에서 이런 소리하면 거지 마인드 아닐까 생각함 콜라보 아이템 가격이 문제인건 맞는데 이건 그거랑 별개의 문제다
게임을 유료로 쳐 팔아먹어놓고 유료재화를 쳐 넣는게 비정상 아님?
돈주고 몬헌 삿는대 몬스터 소재별로 돈주고 팔아먹으면서 직접 갈무리 해오는건 ㅈㄴ 짜개주면 할거임?
일부 무기만 풀어주고 무기나 컨텐츠 같은건 싹 다 유료 DLC로 푸는 게임들이 차고 넘침, 특히나 PVE류 게임은 보통 다 그런식으로 넘어감 얘네는 그걸로 개발비를 충당하고 직원들 월급을 줌, 다른 게임들에 비해 헬다이버즈2는 저거 파는거 외에는 마땅하게 수익을 내는 요소가 없음, 게임을 유료로 팔있으면 유료 재화를 넣는 게임은 산더미임 데가도 그런식이었고
그게 당연하다고 생각하는건 아니지만, 얘네가 마땅히 수익을 벌어들일 수단이 없음, 보통 이런 식으로 수익을 벌어들이는 놈들은 인게임 유료재화를 얻는 수단이 없음, 얘네는 최소한 양심이 있어서 얻는 수단이 존재함
그리 따지면 딥락갤은 어캐 아직까지 서비스하냐?
그리고 무엇보다 크레딧런으로 얻는 슈퍼크레딧 수급량 절때 짜게주는 분량이 아님 가끔 낮은 확률로 100레딧 뜰때도 있고 보통은 2~3시간만 돌아도 채권 하나 바로 살수 있잖음,
아니 시발 난이도 2에서 크래딧런만 쳐 하면 ㅈ노잼이라니깐?
딥락갤은 시즌 패스를 팔고 스킨도 팔잖음, 걔네는 제대로된 수익 모델이 있음, 헬다랑은 다르게
딥락갤 시즌패스 무료다 병신아
아 그건 잘 몰랐네 미안하다, 자료 찾아보고 왔는데 딥락갤의 수익은 스킨같은 외형 아이템에 의존하고 있고, 수익적으로는 사실상 성공했다 말할수 없다고 CEO본인이 직접 말했었음, 얘네는 꾸준히 투자자들을 받고 다른 IP 게임을 만들면서 수익을 내고 있다고 함
아니다 투자받는게 아니라 심지어 딥락갤 개발비용은 300만 달러 정도로 추산된다는게 그 게임으로 수익을 엄청 나게 낸거였노ㅋㅋ 에로우 헤드는 헬다2 만들 시점에서는 중견기업이었고 게임 그래픽도 사실적으로 묘사됨 딥락갤 개발사는 고스트쉽은 딥락갤 제작 장시 6인 개발로 시작한 인디겜였고 딥락갤 하나 판매량으로 중소기업 급으로 올라온거네
헬다2 개발비용이 1억 달러 정도로 추산되던데
채권만 생각하면 한달에 2시간 노가다라 생각하면 나쁘지 않은데 예민한듯