선요약
기존 유지
1. 거리 대충 50미터 이상
2. 폭발이 있어서는 안 됨 (근데 폭발에서 개초딩 로켓 폭발은 제외된 듯)
신규 매커니즘
3. 피격이 2회 이내여야 함 (아마 스친 총알, 도탄 포함)
다들 느꼈다시피 더 이상 멍청하게 등짝 쳐맞고 있는 헐크는 없음
그렇다고 50m 스텔스가 사라진 건 아님
보다시피 아직도 50미터 스텔스는 살아있음
1. 거리는 약 50미터로 좀 벌려야 하고
2. 폭발은 있으면 안 됨
여기까진 기존과 같음
개초딩 로켓 폭발은 예외인 듯함
3. 두 발 맞고 살아있으면 전투로 바뀜
스친 총알이랑 도탄 포함이라고 생각한 건 이거 때문임
분명 한 발밖에 안 쐈지만 바로 반격하는 모습
근데 진짜 한 발 맞췄는데도 반격하는 경우가 있음
반대로 세 발 맞고도 반격 안 하는 경우 있음
근데 주둔군에는 거의 대부분 2발 기준이 제대로 적용됐음
맑은날에도 스텔스가 되긴 되는구나 지식이늘엇다
뭐 패치할때마다 매커니즘이 바뀌니까 스텔스플레이 공식이 만들어지기가 너무 어렵다 ㄹㅇ
ㄹㅇ루다가
50M 스텔스 좋았는데 넘 좆같아짐
솔직히 지금은 너무 빡셈 거기에 신규 매커니즘 때문에 투척단검도 바로 병신됐음
50미터가 빡세네 근접암살은 꿈도 못꾸겠다 - dc App
실험추
근데 왜 이 시벌것들은 호스트만 아직 존나잘찾죠
그럼 사이스로 지지는거는 안되겠네
아니 내 은신단검 플레이가!!!
이 씨발 내 스텔스 레캐가
오픈때부터 오도전은 오토캐논 온리라 별차이를 모르겠노 ㅋㅋㅋ - dc App
아니 내 딜타스 세네터 코만도가!!!
스텔스를 하지 말라는거네 이건 - dc App
이거 또 바껴서 짜증나는게 옛날에 총알 한 번 잘 못날아가면 저 멀리 안 보이는 곳에서도 겁나 쏴대던 거 완화된 상태였는데, 사실상 롤백됨