화력이 존나 약해서 뭐좀 잡으려다보면 과열직전까지감
다시 냉각시키는데 걸리는시간이 은근 길어서 난전중엔 걍 아이스 교체함
결국 걍 써도 남들 재보급 타이밍에 나도 재보급 받거나 땅바닥에 탄약 줍고다님
근데 무한탄창때문에 성능 상향을 못받음
그냥 이게 악순환같음
화력이 존나 약해서 뭐좀 잡으려다보면 과열직전까지감
다시 냉각시키는데 걸리는시간이 은근 길어서 난전중엔 걍 아이스 교체함
결국 걍 써도 남들 재보급 타이밍에 나도 재보급 받거나 땅바닥에 탄약 줍고다님
근데 무한탄창때문에 성능 상향을 못받음
그냥 이게 악순환같음
밸런스 맞는 선에서 무한탄창 이점을 살리려면 결국 지가 상향받는 것보다 남들 유지력을 칼질하는 선택지만 남아서 문제임
자라리 과열이 존나 빨리 차는대신 화력이 좋은 방향이 나은 거 같음. 일단은 무한탄창이니까 식을 때마다 틈틈히 꺼내서 쏴주면 이득이 남는 방식
빙하행성에선 레이져계열이 좋잔 체감상 1.5배는 더 꾹누르고쏘는듯 글고 걍 상황마다 다르게 들고가는재미지뭐 채권다열어두니깐 이것저것 안해본조합해보는게 잼더라 - dc App
혹한 한군데밖애 쓸데없으면 개선해서 더많은 곳에 더많은 상황에 쓸수있으면 더 좋잖아?
지금도 쓸만한데 얼마나 사기를 원하는거임 ㅋㅋ - dc App