쎈 무기에 맞춰 몹들 스탯 올라가서 오히려 다른 무기들 도태된다
화살촉 실제 행보
->무기 성능 신경 안쓰고 개초딩 몹 내놓음
무기가 너무 쎄니 몹 스탯 버프 한다는 개논리는 왜 자꾸 펼치는건지 모르겠음
이 새끼들은 그냥 6단도 빌빌 거려서 제대로 못 깨는 애들임
근데 무기가 너무 쎄니 몹을 쎄게 만듭니다 할꺼 같음?
걍 겜 너무 쉽게 깨는거 같으니 '컨텐츠 조정'한답시고 몹은 일단 쎄게 무기는 병신 만드는데
화살촉 실제 행보
->무기 성능 신경 안쓰고 개초딩 몹 내놓음
무기가 너무 쎄니 몹 스탯 버프 한다는 개논리는 왜 자꾸 펼치는건지 모르겠음
이 새끼들은 그냥 6단도 빌빌 거려서 제대로 못 깨는 애들임
근데 무기가 너무 쎄니 몹을 쎄게 만듭니다 할꺼 같음?
걍 겜 너무 쉽게 깨는거 같으니 '컨텐츠 조정'한답시고 몹은 일단 쎄게 무기는 병신 만드는데
이게 맞는게 게임사들은 걍 유저가 꿀빠는게 보기 싫어함 내가 하는 게임들만 봐도 유저들 파워를 상향평준화가 아니라 하향평준화 하는 게임이 ㅈㄴ 많아