그 어느 협공fps게임류랑 비교해봐도 헬다만큼 적이 씨발같이 설계된 애들이 거의 없음
보통은 씨발같은애들이 특수몹이라고 한두마리만 생성되고 그것에 포커싱해서 게임 안터트리는게 보통 그런 게임류 특징인데
이 겜은 걍 잡몹부터 차원이 다름 -> 씨발 헌터 이새끼는 플레이어 에임보면서 와리가리 무빙이 기본인데, 점프도 함. 근데 점프 후 공격이 아니라 점프 자체가 내려찍기 공격임. 여기에 후딜레이도없이 칼날로 2연속 내려찍기해서 바로 회피 안하면 풀피가 즉사임. 거리벌러도 혀로 밀쳐서 레그돌 만들어버림.
근데 이게 기본 잡몹이라 20마리 30마리씩 젠됨 ㅋㅋ
그리고 오토마톤 포탑만 하더라도 다른 게임에선 스나이퍼류 몹이랑 행동이 비슷한데, 보통 그런게임은 다크타이드마냥 총이 발사될 레이저 궤적을 보여줌
근데 이겜은 그딴거없음 ㅋㅋ 그냥 조준된지 몰랐으면 즉사임 ㅋㅋ
다른게임은 딸피로 살려주는데 이겜은 그딴거없음. 걍 존재하는 거의 모든 몹이 플레이어를 즉사/무력화시킴.
스퓨어류도 초창기엔 씨발 덩치큰 점액덩어리가 오히려 뎀감달려서 죽지도않는데 장갑은 일반장갑에 토하는거 제대로 안피하면 걍 즉사인데 심지어 이동하는 소리도 안들리는지라 주변확인 잘 못하면 죽어야함.
개초딩스트라이더는 걍 말도안됨 ㅋㅋ 이런몹 다른게임에 나왔으면 그날로 섭종임
포구에 빨간불 들어왔다 = 뒈짖
섬광보고 씨잇파알 하면서 바로 더블탭하면 그래도 처 뒹굴뒹굴하면서 살긴함
플레이어도 증원 째각째각 되고 전작처럼 분대 전멸한다고 바로 게임 오버가 아니니까 그렇지
플레이어 실력과 관계없이 억지로 죽을정도로 억까패턴이 타겜에 비해 심하다는말임
순수하게 미션 성공을 기준으로 하면 성공률 자체는 높은게맞음
억까 까지는 아닌거 같고 모르면 디져야지 / 못 봤으면, 못 맞췄으면 디져야지 식이긴 함
목숨 다섯개 주잖아 한잔해ㅋㅋㅋ
그거때문에 견디는거지
만약 다른게임처럼 플레이어 죽으면 그자리에 누워서 다른애가 e눌러야 부활시킬 수 있고, 완전히 죽으면 부활비컨 떨구고 그 비컨에서 잼 입력해야 플레이어가 부활하는 식이였으면 ㄹㅇ 지옥임
다른 게임들에서 교란기 감시탑 건쉽 붙어있으면 볼만하겠다
나는 증원부스터가 2배로 늘려줬으면 좋겠음 목숨 40개 ㅇㅇ 초보들은 좀 더 여유가 필요함