써본 헬붕이는 알겠지만 화방은 기본적으로 발사 선딜이 있음
연료가 먼저 짧게 분사된 뒤 연소되면서 화염이 분사됨
그래서 이 때 발사버튼 광클하면 연료만 찍찍 쌈
근데 아주 잠깐이라도 화염을 분사하고 나면 분사구 끝에 불씨가 10초 남아있는데
이 때는 발사버튼 누르자마자 선딜 없이 화염이 분사됨
그래서 교전 전에 불씨를 만들어놓고 진입하면 선딜 때문에 적의 과도한 접근을 허용하는 일을 막을 수 있음
적과의 거리조절이 cm단위로 위험해지는 화방에게는 꽤 중요하다고 생각함
헬다 화방맨이 교전 직전에 하늘에 불 한번 쏘고 들어가는건 그냥 멋이 아니라 실전적으로 유용하다는 뜻
화방과 궁합이 좋은 제트팩으로 응용하면 체공중에 살짝 분사해서 불씨켜고 착지와 동시에 지져버릴 수 있음
아 그리고 1번 토처와 2번 크리스피도 위 내용 똑같이 적용됨
3번 화방만 된다는거지?
깜빡해서 내용 추가함
오 개꿀팁
와 신기하네
이걸 보면 미국 전통적인 가스레인지는 작은불씨를 살려놓고 그걸로 불킨다더라 ㅋㅋㅋ
가스레인지랑 같은 원리긴 해 ㅋㅋ 점화기 켜는 시간임 저것도
니가 말한거랑 비슷한게 프레데터나 에일리언 2 같은 거에 나오는 화방 보면 노즐 끝에 불꽃이 상시 살아있는 작은 파이프? 같은 게 있음
선딜로 나오는 연료는 탄창 안닳더라 - dc App
선딜도 있는데 사거리는 좆만하고 잡몹을 잘잡는거도 아니고 중장처리도 잘안되지만 낭만 하나는 있는놈..