귀찮으니까 직접 확인하라고 사진은 없다
1. 탄창에 삽입된 탄들
탄창에 탄이 남아있을때 재장전할 경우 떨어진 탄창에 남았던 탄만큼 모델링 구현되어 있음. 퍼니셔류의 관형 탄창도 마찬가지고
부쉬웨커나 슬러거에 달린 탄띠에 탄도 탄이 바닥날때쯤에 장전에 사용함.
무기휠 열었을때 총이 발사되었거나 장전되었을 때 등 탄약량이 변경 되었다면 탄창을 뽑아서 확인함.
이미 확인한 적이 있다면 더이상 뽑아서 확인하지 않음.
석궁은 발사후 모터가 자동으로 시위를 당기는데 이때 석궁에 달린 모터가 도는걸 육안으로 확인 할 수 있음
2. 앉기, 엎드리기의 기능
각각 반동이 다르다는건 널리 알려진 사실이지만 앉기, 눕기는 스태미나 회복속도도 더 빠르게 해줌.
3. 경례
깃발에 경례가 슈퍼어스 국기를 더 빨리 올려준다는것은 최근에 알려진 사실.
떨어진 포드 (노란빛나는 관심지점) 또한 E 상호작용이 아닌 경례 감정표현으로 열 수 있음
4. FRV의 브레이크는 4륜 구동이기에 전륜과 후륜이 나뉘어져 있음
키보드 기준 S가 전륜 브레이크, 스페이스가 후륜 브레이크. 패드는 LT와 X (듀센기준 L2, ㅁ)
두개를 동시에 사용하면 급브레이크, 코너링에 후륜제동만 걸면 급커브 등등 생각보다 요긴함
다만 자동 후진기어 옵션을 사용하면 속도가 0일때 전륜브레이크가 풀리고 후진 악셀이 밟아지니 옵션을 끄던가 요령껏 사용
5. 이글도 공격받는다
오토마톤 대공포가 있을때 맵에 이글이 나타나면 대공포가 이글을 집중사격함.
이글이 플레어를 전개할 시 어그로가 플레어로 이동. 헐크나 데바도 이글과 플레어에 어그로 끌림.
이글이 적 탄환에 피해를 일정 입을경우 남은 폭격횟수와 무관하게 구축함으로 이동
6. 아군 수류탄도 상호작용으로 다시 주워던지기 가능
폭파까지 시간이 긴 고폭이나 가스, 기절 과 같은 수류탄을 사용할때 용이함
7. 중갑은 같은 방어력이어도 추가 댐감이 있음
중갑 카테고리에는 추가 댐감이 약 25%쯤 있기에 150 평갑과 150 중갑의 방어력은 차이가 남
이는 다른 방어력 요소와 중첩되기에 화염 중갑의 경우 따로 몸에 붙은 불을 끄지 않아도 체력에 미미한 피해만 줌
반대로 경갑에는 25%의 받는 피해 증가가 있기에 100 경갑과 100 평갑의 방어력또한 차이남
3번 깃발 첨언 깃발과 같이 전개되는 드론에는 카메라가 장착되어있음 이는 깃발 올리며 적 찢어발기는 선전영상 촬영목적 그와중에 경례까지 박아주니 깃발이 발기함 - dc App
그건 디테일이 아니라 로어라서 안썻음