신규 무기들 잘 생각해보면 기존 무기 옆그레이드나 혼합판 전부 개별로 늘려서 숫자는 불어났지만 서로 영역 침범하는건 필연적인데 이래선 절대 화살머리가 꿈꾸는 모든 무기 픽률 평탄화 나라시치는건 불가능함
ㄹㅇ 대놓소 상위호환 하위호환이 생길 수 밖에 없는데 각 무기 특색을 살리면서 평탄한 밸런스를 맞춘다? 그게 가능했으면 밸런스 논란이 게임개발 이래로 진작에 사글아들엇어야함 ㅋㅋㅋㅋ
그걸 모를수가 없는데 탄종개조를 기어코 개별판매하는게 무기수량 늘리라고 압박이라도 받은건가싶음
영역 겹치는거 ㄹㅇ
브레이커 - 인센디어리 - 스프레이 인센 상향 = 스프레이 왜 씀? 스프레이 상향 = 브레이커 왜 씀? 딜리전스 - 카운터 카운터 상향 = 딜리전스 왜 씀? 리버레이터 - 페네트레이터 - 컨커시브 페네트레이터 상향 = 리버레이터 왜 씀?
9일 버딕트는 피스메이커 세너터 사이에서 똑같이 굴러갈 예정
옆그레이드인데 차별점이 없음>> 이딴거 왜 냄? 옆그레이드인데 성능이 우월함>> 기본판 왜 씀?
말이 나올수밖에 없는 구조
그렇다고 매달 진짜 새롭고 신선한 무기를 3개씩이나 찍어낼 재주도 없고 그렇다고 1번무기 성능을 좋게 주고 싶지도 않으니 도긴개긴인 옆그레이드 무한 와바박