갤에 올라온 여러 팁글들을 통해 컨픽 파일을 수정해서 수동으로 키 할당을 바꿀 수 있다는건 아마 다들 알고있을거라 생각함
그럼에도 불구하고 내가 이 글을 싸는것은 저 방법들을 하나로 통합해 초심자가 쉽게 할 수 있도록 하고 싶어서임
본 글에서 소개하고 싶은 것은 무기 설정 딸깍 / 근접 캔슬 / 달리기+스트라타젬 / 지속 장전 / 차량 탑승 중 핑찍기 총 5가지로
아래서 알려주는 대로 따라하면은 다음과 같이 설정할 수 있음
마우스 4 : 무기 휠 왼쪽 설정 변경
마우스 5 : 무기 휠 오른쪽 설정 변경
휠 올리기 : 무기 휠 위쪽 설정 변경
휠 내리기 : 무기 휠 아래쪽 설정 변경
F : 근접 공격 캔슬
마우스 휠 클릭 : 꾹 누르고 있으면 앞으로 달리면서 스트라타젬
캡스락 : 꾹 누르고 있으면 지속 장전
알트 : 차에 탄 상태로 사용시 미니맵에 핑 찍기
위에서 설정한 키는 내 방식대로 한 것이니 원한다면 다른 키로 할당해도 무방함
설정법:
1) 우선 인게임 키 설정에서 조작법을 다음과 같이 설정
[일반]
이동 - 앞으로 이동 : 휠클릭
이동 - 달리기 : SHIFT
지도 - 마커 배치 : 마우스 좌클릭
스트라타젬 - 스트라타젬 목록 열기 : CRTL
[전투]
재장전 : 캡스락
근접 공격 : 입력 유형을 탭으로
무기 휠 열기 : 입력 유형을 누르기로
무기 휠 좌 : 마우스 좌클릭
무기 휠 우 : 마우스 우클릭
이걸 하는 이유는 이렇게 해야 키 설정 파일 편집할 때 해당 조작법을 편하게 수정할 수 있기 때문임
2) 게임 종료 후 \Steam\userdata\[유저고유번호]\553850\remote\input_settings.config 파일을 메모장 등으로 열기
3) 아래 내용에 따라 파일을 수정
Map = { PlaceMarker = [ { trigger = "Press" device_type = "PadDS" input = "Cross" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "PadXBOX" input = "XboxA" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Mouse" input = "MouseButtonLeft" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } ] } | Map = { PlaceMarker = [ { trigger = "Press" device_type = "PadDS" input = "Cross" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "PadXBOX" input = "XboxA" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Mouse" input = "MouseButtonLeft" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Keyboard" input = "left alt" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" fixed_layout_id = 56 } ] } |
MoveForward = [ { trigger = "Y+" device_type = "PadDS" input = "LeftStick" threshold = 0 input_type = "Axis" } { trigger = "Y+" device_type = "PadXBOX" input = "XboxLeftStick" threshold = 0 input_type = "Axis" } { trigger = "Hold" device_type = "Mouse" input = "MouseButtonMiddle" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } ] | MoveForward = [ { trigger = "Y+" device_type = "PadDS" input = "LeftStick" threshold = 0 input_type = "Axis" } { trigger = "Y+" device_type = "PadXBOX" input = "XboxLeftStick" threshold = 0 input_type = "Axis" } { trigger = "Hold" device_type = "Mouse" input = "MouseButtonMiddle" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Hold" device_type = "Keyboard" input = "w" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" fixed_layout_id = 17 } ] |
WeaponFunctionRight = [ { trigger = "Press" device_type = "PadDS" input = "DRight" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "PadXBOX" input = "XboxRight" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Mouse" input = "MouseButtonRight" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } ] | WeaponFunctionRight = [ { trigger = "Press" device_type = "PadDS" input = "DRight" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "PadXBOX" input = "XboxRight" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Mouse" input = "MouseButtonRight" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Mouse" input = "MouseButton4" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } ] |
WeaponFunctionOpen = [ { trigger = "LongPress" device_type = "PadDS" input = "Square" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "LongPress" device_type = "PadXBOX" input = "XboxX" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Keyboard" input = "r" threshold = 0 input_type = "Button" fixed_layout_id = 19 } ] | WeaponFunctionOpen = [ { trigger = "LongPress" device_type = "PadDS" input = "Square" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "LongPress" device_type = "PadXBOX" input = "XboxX" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "LongPress" device_type = "Keyboard" input = "r" threshold = 0 input_type = "Button" fixed_layout_id = 19 } { trigger = "Press" device_type = "Keyboard" input = "f" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" fixed_layout_id = 33 } { trigger = "Y+" device_type = "Mouse" input = "MouseWheel" threshold = 0 input_type = "Axis" } { trigger = "Y-" device_type = "Mouse" input = "MouseWheel" threshold = 0 input_type = "Axis" } { trigger = "Press" device_type = "Mouse" input = "MouseButton4" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Mouse" input = "MouseButton5" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } ] |
Sprint = [ { trigger = "Press" device_type = "PadDS" input = "L3" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "PadXBOX" input = "XboxLeftThumb" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Hold" device_type = "Keyboard" input = "left shift" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" fixed_layout_id = 42 } ] | Sprint = [ { trigger = "Press" device_type = "PadDS" input = "L3" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "PadXBOX" input = "XboxLeftThumb" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Hold" device_type = "Keyboard" input = "left shift" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" fixed_layout_id = 42 } { trigger = "Hold" device_type = "Mouse" input = "MouseButtonMiddle" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } ] |
Reload = [ { trigger = "Tap" device_type = "PadDS" input = "Square" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Tap" device_type = "PadXBOX" input = "XboxX" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Tap" device_type = "Keyboard" input = "caps lock" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" fixed_layout_id = 58 } ] | Reload = [ { trigger = "Tap" device_type = "PadDS" input = "Square" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Tap" device_type = "PadXBOX" input = "XboxX" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Hold" device_type = "Keyboard" input = "caps lock" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" fixed_layout_id = 58 } { trigger = "Tap" device_type = "Keyboard" input = "r" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" fixed_layout_id = 19 } ] |
WeaponFunctionLeft = [ { trigger = "Press" device_type = "PadDS" input = "DLeft" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "PadXBOX" input = "XboxLeft" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Mouse" input = "MouseButtonLeft" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } ] | WeaponFunctionLeft = [ { trigger = "Press" device_type = "PadDS" input = "DLeft" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "PadXBOX" input = "XboxLeft" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Mouse" input = "MouseButtonLeft" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } { trigger = "Press" device_type = "Mouse" input = "MouseButton5" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } ] |
Stratagem = { Start = [ { trigger = "Hold" device_type = "PadDS" input = "L1" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Hold" device_type = "PadXBOX" input = "XboxLeftShoulder" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Hold" device_type = "Keyboard" input = "left ctrl" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" fixed_layout_id = 29 } ] } | Stratagem = { Start = [ { trigger = "Hold" device_type = "PadDS" input = "L1" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Hold" device_type = "PadXBOX" input = "XboxLeftShoulder" threshold = 0 input_type = "Button" } { trigger = "Hold" device_type = "Keyboard" input = "left ctrl" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" fixed_layout_id = 29 } { trigger = "Hold" device_type = "Mouse" input = "MouseButtonMiddle" threshold = 0.20000000298023224 input_type = "Button" } ] } |
잘 모르겠으면 그냥 컨픽 파일 열어서 내용 다 지우고
https://pastebin.com/TrAE8jSB
위 사이트 텍스트 싹 복사해서 붙여넣기 한 후 저장
알려진 문제:
장전을 위해 R을 눌렀을 때 잠시 무기 휠이 열리는 문제가 있지만, 일반적인 플레이에서 거슬릴 정도는 아님
참조:
[Keybinds] Manually edit keybinds, multi-binds & running while coding stratagems : r/Helldivers
베히모스도 이해하는 클릭 한번으로 탄종 바꾸기 - 헬다이버즈 시리즈 마이너 갤러리
초간단 민주주의 격투술을 배워보자 - 헬다이버즈 시리즈 마이너 갤러리
펌프샷건 장전 캔슬 쉽게 하는법 - 헬다이버즈 시리즈 마이너 갤러리
이 글 따라하니깐 시작할때 슈퍼구축함이 오토마톤 함대로 바뀌였어요
ㄱㅅ
전진키를 할당하는건 생각 못했네 이제 마우스 손 안떼고도 젬 쓸 수 있겠다
저게 젤 쓸만하드라 범용적으로 쓰기 좋고 자주 쓰는거라서
부수적인 효과긴 한데 휠클릭에 스트라타젬 열리게 해놓으니까 이럽터 장캔이 존나 쉬워지네 ㅋㅋ
재장전 누를때 무기휠 열리는거는 WeaponFunctionOpen에서 R키가 LongPress임에도 불구하고 threshold값이 0이라서 그런거임.