전부터 버그전에서는 쓰는 게 병신인 수준이었고
이젠 오토마톤도 슈퍼 헬다이브에서는 헐크들이 너무 많이 나오고 애들 체력까지 늘어나서 잘 죽이지도 못하는데다
적용되는 업글도 쿨감 하나 뿐이고 그거 적용해도 쿨은 여전히 애미뒤진 수준인데 굳이 횟수 제한까지 둬야하나
전부터 버그전에서는 쓰는 게 병신인 수준이었고
이젠 오토마톤도 슈퍼 헬다이브에서는 헐크들이 너무 많이 나오고 애들 체력까지 늘어나서 잘 죽이지도 못하는데다
적용되는 업글도 쿨감 하나 뿐이고 그거 적용해도 쿨은 여전히 애미뒤진 수준인데 굳이 횟수 제한까지 둬야하나
사실 몹잡는 용도가 아니라 기지테러용이래! - dc App
기지 미는거도 어그로가 체력 높은순으로 지 맘대로여서 방어병력많거나 캐논타워 많으면 잘 못밀때 많엉.. 궤이타가 훨씬 나을때 많아짐
진짜 옛날에나 오도전 전략잼이였지 지금은 묘한 위치가 되버림 호킹포 넣을 공간확보용임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쿨을없애던 횟수를 없애던 하나는 해야하긴해
철거력때문에 제한둔건데 궤레 버프는 없었는데 적 채력버프는 있어서 몹한테 타게팅되면 병신인거때문에 이도저도 아니게되서 그럼 데미지 버프해야할듯
물량 생각보다 잘잡아서 뭐
쿨이든 횟수든 둘 중 하나는 완화해야함