각 미션의 적의 출현율의 다양화


예를 들면 경장갑 위주의 적들(중장갑이 전혀 안나온다는건 아니지만 거의 보기가 힘들 정도)


대신 패트롤이 많고, 쪽수도 많음


이게 기본적으로 보이는 경우면


함선 모듈중 레이더나 무인 정찰 드론 같은 업글이 있어서


전장의 정확한 스폰 테이블 확인 가능


경장갑 위주 라면 헌터 위주 인지, 알파 커맨더 위주인지





지금 과 같이 꼭 국지전의 뭔갈 해야 하는 미션이 아니라 힘 싸움 위주의 미션 추가


예를 들어 지금 방어 미션 중 적 섬멸 100% 채우는 게 있는데


이걸 방어 미션이 아니라 정찰 위주의 미션으로


맵에 이미 여러 무리가 있고 그 무리와 전투를 시작하면


엄청난 수의 적이 출현해서 그 놈들과 대량 또는 지속적으로 전투 개시





SEAF의 전선에 투하해서 SEAF와 같이 전투하기


이건 솔직히 있어도 그만 없어도 그만인데


지금과 같이 혈혈단신으로 강하하는것도 좋지만


방어전 행성의 경우


SEAF가 싸우는 전장이 있을 거고


그 전선에 합류해서 슈퍼 구축함의 화력을 이용


애초에 뺏기면 안되는 지역을 성공적으로 방어 수행 하는 미션도 있음 좋을 듯


그런데 이건 애네 기술력으로 봤을 때 많이 힘들듯 ㅋㅋ